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射手關於修羅之靈的心得作者:娃娃頭
這遊戲星運眾多,星運也是影響角色實力的重要部分,只有搭配了適合自己的星運才能讓自己實力更強,在這裡比較有爭議就是修羅之靈了,1級的修羅傷害浮動擴大7%,可以說在特殊星星裡面這個比例是最大的了,但是卻滿少有人使用它,在這裡和大家分享下我個人對修羅之靈的理解
首先我玩的是射手,主要從射手方面來理解的,從星運的描述來看,我認為它不是一個幾率類型的星星,和死神之眼以及女神之觸不同,比方說某角色自身的傷害浮動是90-100,那麼你帶上一級的修羅之靈後就是傷害浮動擴大7%就是83.7-107,角色的傷害時刻在這個範圍任意變化,所以帶上修羅之靈後發現打怪時候的傷害忽高時低,那麼到底是傷害增加還是減少了,通過下方一次簡單的測試分析了下,先把測試數據圖上傳如下:
只帶修羅之靈的話傷害和不帶修羅之靈時都不明顯,明顯沒有裁決之光用的好,但當裁決之光和修羅一起搭配後傷害馬上提升了很多,傷害浮動加爆傷提升搭配是有明顯效果的,
當你攻擊時傷害在比較高的一點是加上暴擊是可以打出一個恐怖的傷害輸出的。
打世界boss的時候就比較會明顯經常多了一個大招暴擊。
有興趣的射手玩家也可以自己測試一下,這個星運越到後期是將會越厲害,前期不建議使用,到了60級玩高暴擊的射手必備。