武將系統

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【武將介紹】
       三圍,決定武將帶給不同類型士兵進攻和防禦能力的加成。例如,如果武將帶領的士兵攻擊類型是近戰,則武將的體質屬性將帶來攻擊力加成,同時三種屬性也會增加防禦相應攻擊類型的加成。
 


1. 體格,對應近戰攻擊力和近戰防禦力
2. 精准,對應遠程攻擊力和遠程防禦力
3. 心智,對應法術攻擊力和法術防禦力

      兵種,武將的兵種強弱直接決定戰鬥時的進攻、防禦、攻擊類型等數值。
      技能,每個武將擁有獨特的技能。

 

 



      1. 戰鬥中技能的釋放需要積累士氣,每回合每個武將恢復50的士氣,當累計的士氣達到或超過技能釋放要求後,就會釋放技能。釋放技能後,剩餘的士氣還會被累計。
      2. 技能擁有各種效果和攻擊方式,並且可能給敵軍或友軍附帶上不同的效果
      3. 技能的攻擊類型與士兵的攻擊類型相同

【武將獲取】
     1. 主線任務獲取,隨著主線任務推進,玩家將直接獲取到部分武將
     2. 招募任務獲取,玩家可以花費榮譽購買招募任務,獲取部分武將
     3. 成就獲取,玩家完成一些特定成就後,可以獲取到部分武將(新版本)

【武將升級】
     1. 武將升級依賴於戰鬥中獲得的經驗,經驗累計足夠後將自動升級。
     2. 可以使用軍功和金幣對武將進行突飛,直接獲得經驗。
     3. 武將升級將提高武將的帶兵量和部分戰鬥數值
     4. 武將達到51級後,可以進行第一次轉生
         轉生後武將的等級恢復到1級,但是其基礎戰鬥數值將得到一定的提升。
         轉生後,下次轉生等級將提高10級。

【武將培養】
     1. 玩家可以消耗軍功或者金幣對武將進行培養。
     2. 每次培養會對武將的三圍屬性產生隨機增益,玩家可以選擇是否保留這次變化,直到玩家將自己的武將培養成。

【招募數量】
     1. 隨著玩家統領科技的提高,玩家可以最多同時招募10名武將。
     2. 更多的武將會成為在野狀態,玩家可以隨時將其招募成為雇傭狀態。
 
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關聯資料

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