商業是通過和其他玩家建立商路獲得收益的模式;
在建立商路後,徵稅可以獲得額外的收入;
等級提高,可以建立的商路越多;
玩家只能和與自己官職相差+-2級之內的玩家建立商路;
每條商路建立後,將一直維持到有一方主動斷開商路,或者維持商路條件不再滿足。
隨著商業度的提高,玩家可以選擇出產一下商品
銷售如果失敗,則丟失產品,不獲得任何銀兩
玩家可以花費相應的金幣來進行保護
銷售時有概率觸發物品大賣,如果大賣則銷售收入翻倍
產品銷售價格受商業指數和人口指數的影響
銷售後,在大賣的情況下,有概率會引起該產品成為流行品,提高後續銷售產品價格
每次銷售消耗5分鐘商隊時間,可以自然恢復或花費金幣補充滿商隊時間