商業系統

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商業是通過和其他玩家建立商路獲得收益的模式;
  在建立商路後,徵稅可以獲得額外的收入;
  等級提高,可以建立的商路越多;
  玩家只能和與自己官職相差+-2級之內的玩家建立商路;
  每條商路建立後,將一直維持到有一方主動斷開商路,或者維持商路條件不再滿足。
 


隨著商業度的提高,玩家可以選擇出產一下商品


銷售如果失敗,則丟失產品,不獲得任何銀兩
玩家可以花費相應的金幣來進行保護
銷售時有概率觸發物品大賣,如果大賣則銷售收入翻倍
產品銷售價格受商業指數和人口指數的影響
銷售後,在大賣的情況下,有概率會引起該產品成為流行品,提高後續銷售產品價格
每次銷售消耗5分鐘商隊時間,可以自然恢復或花費金幣補充滿商隊時間
 
 
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關聯資料

目前沒有資料連到「商業系統」。


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