戰鬥

戰鬥階段,前提了解部隊士氣高先使用,每支部隊有三個指令;計謀、部隊待機、全軍待機,
「計謀」;配有特殊技能的武將能施放陣法,
「部隊待機」;單支部隊等待指令,
「全軍待機」;所有部隊等待指令。
部隊的目標有三個,移動、待命、攻擊,
「移動」;部隊依據兵種產生不同的移動範圍,
「待命」;部隊在移動範圍內到達指定位置進行休息,
「攻擊」;部隊在移動範圍內到達指定位置進行攻擊。
作戰分為三種,單攻、合擊、放陣,
「單攻」;刀槍騎弓的一支軍隊可以近身單攻空城或敵軍,但傷害不高於敵城攻防,更容易損失武將部隊,只有弓隊例外,在2、3格或斜邊可以不掉士氣的射擊敵軍(城鎮)。
「合擊」;當到多數部隊排成一陣,產生重覆攻擊的合擊效果,50%傷害使敵軍無法移送或連鎖攻擊敵城,2人一排合擊能用兩次攻擊,3人一排或L型合擊則三次,4人以上則產生連鎖L型或十字合擊,註解:兵多雖是不能代表攻擊高,合擊越多傷害更倍增。
「放陣」;智者刀兵可以放陣,陣法分為鼓舞、混亂、天火、招降,以智者刀兵為中心,自己部隊或敵軍必須皆在範圍內產生有效的陣法,使用者陣法必須高過智力或士氣,否則造成無效的情況。
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