國戰系統

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  1. 國戰系統


國戰系統

【國戰系統概述】
 
國戰系統有數個子系統組成,每個子系統將構成一個整體的國戰系統。
礦點爭奪戰:以資源礦為爭奪點,主要以突出個人利益為主
據點爭奪點:從個人轉向團隊合作,作為軍團系統的加強玩法
 
【礦點爭奪戰系統】
系統簡介
礦點爭奪戰融合了一個競技場排名的系統,排名越高的玩家能獲得的資源收穫越多,玩家可以通過挑戰高排名的玩家,勝過他人的排名來提升獲得的收益。
系統說明
初始狀態:礦點是由NPC控制,必須擊敗NPC才能取得NPC所有的礦點使用權
初始佔領:玩家擊敗NPC後直接佔領礦點
挑戰礦點:任何玩家可以挑戰礦點,代替其他玩家佔領礦點
排名設定:根據勝利數等進行一個排名,用來換取獎勵
 
【據點爭奪戰系統】
系統簡介
以多人合作的模式進行一個群體的排位賽;玩家主要以軍團的形式參與遊戲。
開放條件
Ø  定點開放:該活動在一定時間才回開放,具體時間由系統定制
‧組隊參加
Ø 參加條件:同時軍團中的人組隊參加
Ø  隊伍人數:隊伍人數最多5人
Ø  可爭奪點:每次開放據點爭奪戰時有一定的爭奪點數量限制
Ø  勝利條件:限時內打敗敵人;防守方與進攻方稍有不同
Ø  戰後收益
直接收益(獎勵歸屬軍團和個人):戰鬥勝利獲得一定的獎勵。
持續收益(獎勵歸屬軍團):據點佔領後持續獲得獎勵。
間接獎勵(獎勵歸屬個人):獲得地圖據點勝利時,在該地圖推圖可以獲得獎勵。
攻略選單
遊戲簡介
     背景介紹
     勢力介紹
新手導引
     遊戲主介面
     功能按鈕操作
     建築面板
     啟動遊戲
遊戲資料
     地圖系統
     成就系統
     兵種系統
     建築系統
     科技系統
     英雄系統
     軍團系統
     浮空城系統
     商城系統
     國戰系統
     資源系統
     領主系統
     戰鬥系統
     艦隊系統
關聯資料

目前沒有資料連到「國戰系統」。


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