戰鬥規則

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《一騎當先》遊戲中的戰場採用九宮格的佈局方式,在攻擊過程中,攻擊方的出手順序,及攻擊對像都有一定的規則。出手順序包含了戰鬥雙方誰先出手,及出手隊列中隊員的出手順序的判定,而攻擊對象,確定單個武將出手攻擊的對像是誰,也是有一定規則的,下面就一起來揭開其中奧妙。

出手順序
在每回合的戰鬥中,判定敵我雙方誰先出手的標準,是按照雙方將領的敏捷值來計算,誰敏捷最高,速度最快,誰就先出手。速度最快的出手完畢之後,由速度第二快的將領出手,以此類推。

攻擊對象
遊戲中,每個武將攻擊的對像是跟其職業屬性相關的,不同職業的武將,攻擊對像也不同。
甲士職業攻擊規則:攻擊對面當前的一個敵人
謀士職業攻擊規則:攻擊對面當前的一個敵人
刺客職業攻擊規則:攻擊對面最後的一個敵人
舞者職業攻擊規則:攻擊對面最後的一個敵人
當前排敵人消滅後優先攻擊下一排的敵人。

如果在一定時間內戰鬥仍未結束,則戰鬥為平局,判定為進攻方失敗。
攻略選單
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關聯資料

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