機體塗裝
機體塗裝是可以依照個人喜好來塗裝所持有機體的系統。
機體塗裝有分為三種模式,每種都有不同的塗裝方式。
請選擇適合自己的塗裝模式做出獨一無二的專屬配色。
機體塗裝選項
在格納庫中選擇想要更改塗裝的機體,點擊塗裝鍵。
塗裝指定配色
只要選擇系統調配好的主題配色,機種就能以該指定配色來進行塗裝。
零件塗裝
能夠以零件為單位來進行塗裝。
選定好零件後,在零件配色選擇畫面中選擇主配色、副配色、光源色來分別為零件塗裝。
主配色: 塗裝零件的主要顏色。
副配色: 塗裝零件的框架部分。
光源色: 塗裝零件的發光部分。
造型、立體繪製
直接設計、修改機體零件的模式。
雖然使用方式十分複雜,但是只要學會了,就能做出世上唯一的專屬機體。
1.輸入圖檔超時空戰記僅支援 CS格式的圖檔。只要持有CS格式的零件檔案,就能使用在造型上面。
2.存檔
將目前的編輯狀態保存下來。
3.讀取圖檔將外部檔案讀取為造型。
4.保存造型將造型保存為外部檔案。
1.預覽可以預覽編輯中的機體造型。
1.畫布
編輯造型的選項。
1.初始化將編集中的造型初始化。
1.複製能夠複製所選擇的區塊。
2.貼上
貼上所複製的區塊。
3.還原回到上一個動作。
4.重做
取消還原動作。
5.UV畫布內顯現線條。會顯現出機體所展開的零件部分。
6.GRID在畫布上顯示格線
7.倍率
放大或縮小畫布。
1.鉛筆
能夠自由描繪線條。線條粗細可以選擇鉛筆圖示旁的"粗細"來調整。
2.填滿
將選好的顏色塗滿所選擇的部分。
3.滴管點選畫布上的顏色,可以直接複製該顏色。
4.選取範圍可以選擇一定的範圍。
5.直線能夠畫出直線。
6.縮放
在點擊畫布上的位置後,會以該位置為中心放大顯示
7.移動
移動在畫布上所編輯的位置。
8.四角形能夠描繪四角形。
9.橢圓形
能夠描繪橢圓形。
1.色彩分類
塗裝機體所使用的色彩。分成3階段的明亮度,可以用在描繪機體陰影。
2.調色盤
可以任意選擇想要運用的色彩。
1.塗裝確定
只要支付塗裝費就可以完成機體塗裝。
2.返回
不做機體塗裝,退出塗裝模式。