兵種系統

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                                     兵種系統


兵種特性:
兵種的特性,由所裝備的武器最終決定。配合將領的屬性、技能、武器,才能發揮出兵種最大的優裕性,主公可裝備所有類型武器,裝備後轉變為該兵種。
反擊效果:攻擊時會出現反擊效果,在沒有技能影響的情況下,近戰戰被近戰攻擊時會反擊,遠程被遠程攻擊時會反擊。步兵和騎兵為近戰兵種,其他為遠端兵種。
傷害加強距離:在加強距離內攻擊敵人可提供10%的傷害提升。
攻擊距離說明:如圖:從左往右是5格距離,距離後軍放置一個使用巨弓的弓兵武將,他攻擊對方的前鋒算距離5,增加10%傷害,但攻擊到前鋒後的武將則無傷害加成,該位置無部隊或死掉不算距離。

攻略選單
遊戲資料
     新手指南
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         日常任務
         地圖勢力
     系統介紹
         商會系統
         驛站系統
         副本系統
         交易系統
     統領三軍
         兵種系統
         將領系統
         君主資料
     聯盟陣營
         佈陣系統
         聯盟系統
     高手進階
         寶石鑲嵌
         套裝說明
         裝備系統
         神器熔煉
     特色玩法
         精英挑戰
         戰鬥系統
         演武競技
         寶物啟動
關聯資料

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