可在軍校中招募普通軍官及傳奇軍官。
任何出征都需要有一名軍官帶隊,軍官的能力也極大影響 部隊的狀態。
軍官可以通過戰鬥獲得經驗值提高自身的等級,也可能在 戰鬥中獲得各種寶物。
1、 軍官屬性及功能
屬性 |
功能 |
等級 |
每升一級可獲得N個 可分配點數,玩家可以加到統率攻擊防禦和速度上面。單個屬性不能超過其他個屬性的總和。 |
經驗 |
升完上一次剩餘的經驗 |
體力 |
體力只有使用軍官技能的時候才會消耗,對平常戰鬥沒有影響,軍官升級體力不會恢復,需要吃藥水恢復,藥水在副本中可以獲得 |
艙體上限 |
艙體內裝載裝備的格子總數。 |
統率 |
帶兵數量1點可帶10,每加一點可多帶10個 |
攻擊 |
部隊攻擊力提高0.5%/點 |
防禦 |
部隊防禦力提高0.5%/點 |
速度 |
部隊移動速度提高 1%/點 |
2、 擁有軍官的數目通過一個科技來限制
統帥限制玩家擁有軍官總數(不是單個城市擁有的軍官數目)
3、 軍官升級
打戰獲得經驗(獲得的經驗= 消滅對方多少資源的部隊除以100)
討伐獲得經驗(獲得的經驗= 消滅對方多少資源的部隊除以400)
每升一級獲得N個可分配點數,N為該軍官的成長值。玩家可以選擇分配給統率攻擊防禦和速度。單個屬性不能超過其他3個屬性的總和。
4、傳奇軍官
傳奇軍官起始屬性比普通軍官高,每升一級獲得的可分配 點數也越高。
5、 普通軍官
普通軍官的成長值為3。
普通軍官的起始點數總和為40。
6、 軍官的起始等級
軍校每次會有5個軍官出現,每24小時刷新一次, 刷新後重新出現5個新的軍官,有一定機率獲得傳奇軍官,軍校等級越高機率越高。
軍官的起始等級和軍校等級有關。軍校越高出現的軍官等級越高。
軍校裡軍官的等級是在一定範圍內隨機的
軍官初始等級最低等級= (軍校等級+1)/2 取整
軍官初始等級最高等級= 軍校等級
普通軍官招募到的時候所有點數全部都隨機分配好的。總點數等於40+等級*3,單項不超過其他3項的總和。
傳奇軍官招募到的時候起始點數是沒分配的。剩餘點數 = 成長值*等級。
7、 軍官價格
普通軍官1000x當前軍官等級的1.1次方
+4傳奇軍官激活需要100代黃金/黃金
+5傳奇軍官激活需要400代黃金/黃金
+6傳奇軍官激活需要900代黃金/黃金
(使用他人的招募碼激活需另外增加100代黃金/黃金)
8、 軍官組隊
軍官本身屬於組隊軍官的一個部位, 軀幹左手右手左腳右腳。
湊齊5個部位,將可以組隊為一個超級軍官。超級軍官的屬性為參與組隊軍官屬性最高值*合體係數。
軍官每次組隊需要消耗道具,組隊軍官派出一次回來後將 被解散,如果軍官不出征組隊可以維持12小時。
組隊軍官的屬性為參與組隊軍官屬性最高值*組隊係數 (有普通軍官參與組隊,10級係數為100%,每5級增加3%。全部為傳奇軍官組隊時,10級係數為110%,每5 級增加5%