戰鬥系統

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兵種類型:輕型、中型、重型和防禦建築
攻擊類型:實彈、穿甲、重炮、攻城、自爆
實彈型:對重型和防禦建築的殺傷力只有原來的90%,對 其他為100%
穿甲型:對輕型和防禦建築的殺傷力只有原來的90%,對 其他為110%
重炮:型對所有的殺傷力都為100%
攻城型:對輕型和防禦建築的殺傷力為原來的110%,對 其他為100%
自爆型:對所有的殺傷力都為100%,但是同時會對部隊 自身造成相同傷害(不會對自己的非毀滅部隊造成傷害)。

部隊出征
部隊出征可調整速度;攻擊另外一個玩家的基地每天只能 3次;
使用領導組,部隊出征時使用,可增加20%部隊攜帶數 量;
使用孫子兵法,部隊出征時使用,該軍官可多獲得50% 戰鬥經驗。
射程越高的先發動攻擊,射程最大為3,遠程部隊隨著回 合數增加,攻擊力有一定衰減。
 
攻略選單
《重返二戰》歷史因你而改變
     遊戲介紹
         背景故事
     遊戲特色
         軍官系統
         任務系統
         資源系統
         科技系統
         交易系統
         道具系統
         郵件系統
     進階玩法
         兵種系統
         戰鬥系統
         聯盟系統
         核心風暴
         副本系統
關聯資料

目前沒有資料連到「戰鬥系統」。


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