兵種系統

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兵種相剋數值:
 
兵種類型:輕型、中型、重型和防禦建築
攻擊類型:實彈、穿甲、重炮、攻城、自爆
 
實彈型:對重型和防禦建築的殺傷力只有原來的90%,對 其他為100%
 
穿甲型:對輕型和防禦建築的殺傷力只有原來的90%,對 其他為110%
 
重炮型:對所有的殺傷力都為100%
 
攻城型:對輕型和防禦建築的殺傷力為原來的110%,對 其他為100%。
 
自爆型:對所有的殺傷力都為100%,但是同時會對部隊 自身造成相同傷害。
 
根據兵種裝甲類型和攻擊類型不同,不同的兵種之間有一 定的相剋。
 
遠程兵種特色:提前一輪發動攻擊,弱勢情況下也能對對 方造成一定傷害,強勢對抗近程兵種時可在第一回合就消滅對方。防禦較低怕自爆攻擊。
 
近程兵種特色:攻擊和防禦較高,如果第一回合沒被對方 消滅,在第二回合將給對方強烈打擊,防禦較高對抗自爆兵種有優勢。但如果碰到對方實力很強的遠程兵種,將在第一回合被對 方消滅。
 
同等實力情況下,近程兵種稍強於遠程兵種,但近程兵處 於弱勢時,很可能還未出擊就被對方遠程兵種消滅了,所有請謹慎選擇。
攻略選單
《重返二戰》歷史因你而改變
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         背景故事
     遊戲特色
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關聯資料

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