防禦上的重要性僅次於建造工廠(Construction Yard)的建築。
進攻上的重要性大都選擇第一優先。
假設被敵人攻擊,防禦設施沒受到傷害,則每次攻擊結束後會回復防禦部隊(Defense)的血量%
防禦部隊(Defense)的血量會因防禦設施的血量而減少。
例如防禦設施被攻擊剩70%,敵方下次攻擊,我方防禦部隊的血就只剩70%以下
玩家防禦設施被摧毀,每次攻擊結束後仍會恢復防禦部隊,但血量很低。
電腦防禦設施被摧毀,則不會恢復任何以摧毀之防禦部隊。
建議設置於基地最上方,下方並有其他建築提供進攻難度。