武魂系統

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在玄界征戰中可以獲得各種武魂,也可以花費銀幣來領悟武魂。武魂有許多種,包括增加敏捷、增加閃避、增加速度、增加防禦、增加吸血百分比等。每個英雄可以攜帶5個武魂以獲得相應的能力加成。
       3個不同類型、相同等級的武魂可以進行合成,隨即成為高一級的武魂,增加能力也會得到提升。如果對合成的武魂不滿意,可以進行洗煉,隨心所欲,獲得你中意的武魂。
       當使用銀幣、金子領悟不同種類的武魂後,可以在合成區,將他們一一合成。合成規則為:三個不同種類相同等級的武魂,可以隨機合成為一個高一階的武魂,比如:1個九陽神功一重、1個淩波微步一重、1個金鐘罩一重,可以隨機合成1個二重武魂。


├┼┤├┼┤├┼┤♥  以下By S6小韓,哥爾 S8立花奏 (不完整處待大大補上)  ├┼┤├┼┤├┼┤
武魂各階效果:
九陽神功 攻擊        +20 / 40 / 75 / 120 / 190 / 285 / 415 / 590 / 缺九重
摘葉飛花 命中(%)     +1.2 / 2.5 / 缺三重 / 6.4 / 9 / 12.1 / 15.7 / 缺八九重
太極功  破擊(%)     +1.8 / 3.6 / 5.9 / 8.6 / 11.8 / 15.3 / 19.2 / 缺八重 / 28
神照經  暴擊(%)     +1.5 / 3.1 / 5.1 / 7.6 / 10.7 / 14.2 / 18.3 / 缺八九重
連城劍訣 追擊(%)     +0.9 / 1.8 / 3 / 4.3 / 5.9 / 7.6 / 9.6 / 11.7 / 缺九重
神行百變 敏捷        +5   / 15  / 20  / 30  / 45  / 55  / 70  /   90  /
     攻擊間格      -0.8 / 1.5 / 2.5 / 3.7 / 5.1 / 6.8 / 8.7 / 10.8 / 缺九重
九陰真經 傷害波動上限(%) +2 / 缺二重 / 6.6 / 9.9 / 13.7 / 18.1 / 23.1 / 28.7 / 缺九重
移花接木 援護概率(%)   +0.4 / 0.8 / 1.3 / 2 / 2.7 / 3.6 / 4.6 / 5.7 / 缺九重
吸星大法 吸血比例(%)   +0.8 / 1.6 / 2.7 / 缺四重 / 5.5 / 7.2 / 9.2 / 缺八九重
混元功  反擊(%)     1.1 / 2.1 / 3.5 / 5.2 / 7.2 / 9.5 / 12.1 / 15.1 / 缺九重
寒冰真氣 反彈(%)     +1.3 / 2.6 / 4.3 / 6.4 / 缺五重 / 11.8 / 15 / 18.7 / 缺九重
凌波微步 閃避(%)     +1.1 / 2.3 / 3.9 / 5.9 / 8.3 / 11.2 / 14.6 / 18.4 / 缺九重
涅盤重生 復活概率(%)   +1.5 / 2.9 / 4.7 / 6.9 / 9.4 / 12.3 / 15.5 / 19 / 缺九重
易筋經  生命        +65  / 140 / 240 / 365 / 530 / 750 / 1040 / 1415 /
     生命上限(%)    0.5  / 1     / 1.7 / 2.5  / 3.4  / 4.5 /  5.8   /  7.2  / 缺九重
金鐘罩  防禦        30    / 60 / 105 / 165 / 225 / 300 / 375 /
     防禦比例(%)   1.1   /2.2/  3.7 /  5.4 / 7.5  / 10  / 12.7/ 缺八九重


武魂組合效果:(前三位與後兩位分別組合,組合中取最低階組合效果)
前三位一重 攻擊+15
   二重 攻擊+30
   三重 攻擊+60 防禦+60
   四重 攻擊+95 防禦+95
   五重 攻擊+150 防禦+150
   六重 攻擊+225 防禦+225
   七重 攻擊+330 防禦+330
   八重 攻擊+470 防禦+470
   九重

後兩位一重 生命+65
   二重 生命+140
   三重 生命+240
   四重 生命+365
   五重 生命+530 敏捷+55
   六重 生命+750 敏捷+85
   七重 生命+1040 敏捷+120
   八重 生命+1415 敏捷+175
   九重  
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