家族系統

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玩家達到25級並且加入陣營後可以加入家族。點擊右下方家族按鈕可以打開自己陣營的家族列表。家族是不可以跨陣營建立的。點擊申請加入就可以向該家族的族長發送申請了。
 
       玩家也可以自己建立家族。建立家族需要花費2000銀幣,當然已經有家族的玩家是不可以建立的。玩家加入家族後點擊家族按鈕可以看到家族的資訊,包括家族成員,家族等級、家族威望、家族公告等。
       家族介面中除了可以查看家族資訊外還可以與族員進行互動。點擊族員的名字可以與他進行私聊,查看他的英雄和裝備。族長還可以進行任命以及開除。
 
 
       另外族長還可以編輯家族公告,將申請列表中的玩家收入家族、邀請線上的玩家加入家族以及轉讓族長。
       家族作為凝聚團隊精神的載體,在逆天世界中還有更大的作用——家族戰。
家族戰系統配隊:
 
       兩個陣營按照排名從上至下每4個家族為一組,共計8個家族進行隨機配對。4組家族戰分佈在2個場次。場次時間為12:30~13:30,晚上8:00~9:00。兩個陣營輪流作為攻方和守方。第一次隨機決定攻守分配。家族戰時間段內,所有玩家可以自由進入家族戰場,進入後消耗一次家族戰參與機會,每天共3次參與機會。每個家族每天1次家族戰鬥,每個玩家每天有3次家族戰參戰次數,參與防守自己的家族不消耗參戰次數。家族面板加入家族戰介面,顯示所有家族清單,正在對戰中的加入名稱後有進入按鈕,並有特效提醒。進入按鈕顯示當前的攻防人數比。
戰鬥規則:
       如果在己方據點獲得勝利,血量按照勝利次數恢復一定的量;如果在對方據點獲得勝利,血量按勝利次數恢復一定量,兩者恢復的量不相同。玩家死亡後飛至己方復活點,在一定倒計時結束後復活。死亡階段無法移動。
攻方優勢:
       因攻方需要在指定時間內將對方宗祠擊破,所以給予攻方人員一定規則優勢。攻方復活時間1分鐘,守方1分30秒。
獎勵規則:
       家族戰勝利可獲得獎勵,參與陣營戰並獲得勝利的路人也可獲得獎勵,獎勵主要以各種珍貴物品,金幣、威望等作為獎勵,戰鬥內獲得積分越高,獎勵就越高。所有獎勵在家族戰結束後通過郵件發放。家族戰結束時,彈出結果面板。
 
攻略選單
遊戲介紹
     遊戲背景
     遊戲特色
     種族介紹
     陣營介紹
     遊戲配置
     榮譽排行
     小康包
     聚寶盆
新手入門
     基本操作
     遊戲介面
     戰鬥介面
     英雄屬性
     技能系統
     裝備系統
     掛機升級
     採集任務
高手進階
     神魔譜
     法器系統
     陣法系統
     陣營對抗
     陣營戰
     家族系統
     主將養成
     家族戰
特色玩法
     武魂系統
     玄界系統
     競技系統
     押鏢系統
     天賦系統
     名望系統
     心法系統
     世界BOSS
關聯資料

目前沒有資料連到「家族系統」。


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