寵物系統

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      1. 寵物系統


寵物系統

寵物成長規則
玩家可攜帶3個寵物,上限7個,最多可以設置其中的1個出現在戰鬥中。
寵物具有相應的屬性,當寵物自動升級之後,系統根據寵物資質進行提升。
此外玩家可以通過修煉、融合、進化、繁殖、變異來提升寵物的資質。
寵物根據類型可以分為進攻型/防禦型/輔助型/群攻型/遠攻型+(物)/(魔)
玩家點擊寵物面板內“出戰”按鈕,將設定參戰寵物,玩家最多有1只寵物同時戰鬥。
寵物通過戰鬥過程獲得經驗值升級,最多可以學會6個技能。
 
玩家可以打怪掉落,商城購買,活動贈送從而獲得寵物蛋。
寵物蛋作使用限制:
  1. 只能在獸欄空閒時使用。
  2. 使用1次後消失1個。
 
寵物出戰規則
  1. 寵物預設目標為玩家選中單位,玩家沒有選中單位則隨機選取目標。
  2. 寵物戰術生效時,目標選擇同第一條。
  3. 玩家對寵物發佈命令:攻擊(技能)+ 目標,則寵物攻擊後來選中的目標。
  4. 已經參戰的寵物只能夠被召回或更換。
  5. 已經附體的寵物不可以再召喚。
 
寵物有忠誠度設定,忠誠度上限為100。
每次進入戰鬥時減N,假如戰鬥中寵物死亡,則忠誠度減10,
寵物使用“寵物口糧”每次增加10點。對寵物使用過量的“寵物口糧”將會有提示。
 
 
 
忠誠度的影響
a.影響出戰幾率
寵物的忠誠度影響寵物的出戰幾率:
1)忠誠度>0時:100%出戰。
2)當忠誠度=0時:無法出戰。
b.影響繁殖系統
寵物忠誠度值∈【80,100】時,可以進行繁殖
寵物忠誠度值∈【0 ,79 】時,拒絕進行繁殖
寵物技能
寵物來源於怪物,因此怪物擁有的技能寵物也擁有。
A.寵物技能來源
目前寵物技能來源為固定獲得。即指定的寵物綁定指定技能,存在一一對應關係。
需要擴展為隨機擁有技能。
B.寵物技能獲取
玩家寵物技能不可升級,其技能數量將有可能通過成長獲取
主動技能:寵物自動釋放,需要消耗法術值
  
技能名
  
類型
  
作用
  
 描述
  
橫掃千軍
  
主動
  
單體攻擊,攻擊上附加0.5-0.8倍攻擊;
  
橫掃千軍:單體攻擊,對目標造成000點傷害,並給目標附加0.5-0.8倍攻擊。
  
勾魂奪魄
  
主動
  
單體攻擊,造成目標眩暈;
  
勾魂奪魄:單體攻擊,對目標造成000點傷害,並有Y%概率給目標附加一個眩暈狀態,該狀態持續X秒。
  
雪魄霜鋒
  
主動
  
單體攻擊,造成目標冰凍;
  
雪魄霜鋒:單體攻擊,對目標造成000點傷害,並有Y%概率給目標附加一個冰凍狀態,該狀態持續X秒。
  
食不知味
  
主動
  
單體攻擊,造成目標定身;
  
食不知味:單體攻擊,對目標造成000點傷害,並有Y%概率給目標附加一個定身狀態,該狀態持續X秒。
  
姍姍來遲
  
主動
  
單體攻擊,造成目標減速;
  
姍姍來遲:單體攻擊,對目標造成000點傷害,並有Y%概率給目標附加一個纏繞狀態,該狀態持續X秒。
  
衝鋒陷陣
  
主動
  
群體攻擊、對一路3個目標造成傷害;
  
衝鋒陷陣:群體攻擊,對一條直線上的3個目標造成000點傷害。
  
天崩地裂
  
主動
  
群體攻擊,對方形內幾個目標造成傷害;
  
天崩地裂:群體攻擊,對一定區域內的3個目標造成000點傷害。
  
綿裡藏針
  
主動
  
群體攻擊,造成對方持續掉血;
  
綿裡藏針:群體攻擊,對一定範圍內的3個目標附加一個失血狀態,每秒失去N點生命值,該狀態持續X秒。
  
見血封喉
  
主動
  
無視防禦,直接對單一目標傷血;
  
見血封喉:單體攻擊,無視防禦,對目標造成000點傷害。
  
風馳電掣
  
主動
  
無視防禦,直接對群體目標傷血;
  
風馳電掣:群體攻擊,無視防禦,對一定範圍內目標造成000點傷害。
  
石泉翠色
  
主動
  
直接對寵物自己恢復血量;
  
石泉翠色:單體增益,恢復自身XXX生命值。
  
冰心玉壺
  
主動
  
直接對主人恢復血量;
  
冰心玉壺:單體增益,恢復主人XXX生命值。
  
有借無償
  
主動
  
吸目標一定血量,增加自己一定血量;
  
有借無償:單體攻擊增益,汲取目標一定生命值轉化為自身生命值。
  
天籟之音
  
主動
  
解除主人身上一個不良狀態(DEBUFF
  
天籟之音:單體特殊技能,解除主人身上的DEBUFF
  
 
  
 
  
 
  
被動技能:無需釋放,不需消耗法術值;
  
 
  
類型
  
作用
  
 
  
秣馬厲兵
  
被動
  
提高寵物物理攻擊力
  
秣馬厲兵:被動技能,永久提升寵物物理攻擊力X點。
  
暗藏殺機
  
被動
  
提高寵物魔法攻擊力
  
暗藏殺機:被動技能,永久提升寵物魔法攻擊力X點。
  
剛體銅膚
  
被動
  
提高寵物物理防禦力
  
剛體銅膚:被動技能,永久提升寵物物理防禦力X點。
  
寧心定志
  
被動
  
提高寵物魔法防禦力
  
寧心定志:被動技能,永久提升寵物物理防禦力X點。
  
生意盎然
  
被動
  
提高寵物生命值
  
生意盎然:被動技能,永久提升寵物生命值X點。
  
執堅披銳
  
被動
  
降低寵物受到的傷害值
  
執堅披銳:被動技能,永久降低寵物所受傷害值X點。
  
輔助技能:輔助玩家的技能,提高玩家某屬性
  
劍骨琴心
  
輔助
  
提高主人物理攻擊力
  
劍骨琴心:輔助技能,提升主人物理攻擊力X點。
  
青梅煮酒
  
輔助
  
提高主人魔法攻擊力
  
青梅煮酒:輔助技能,提升主人魔法攻擊力X點。
  
草木皆兵
  
輔助
  
提高主人物理防禦力
  
草木皆兵:輔助技能,提升主人物理防禦力X點。
  
無影化形
  
輔助
  
提高主人魔法防禦力
  
無影化形:輔助技能,提升主人魔法防禦力X點。
  
修身養元
  
輔助
  
提高主人生命值
  
修身養元:輔助技能,提升主人生命值X點。
  
逃之夭夭
  
輔助
  
提高主人速度
  
逃之夭夭:輔助技能,提升主人移動速度X點。
  
 
寵物修煉規則
1.        修煉步驟:若玩家等級寵物等級,玩家點【修煉】後,跳出對話方塊,提示玩家使用【寵物修煉丹】,玩家放入修煉丹後,點【開始修煉】,寵物即進入修煉狀態;若玩家等級寵物等級,則提示,“寵物等級等於玩家等級,不可再修煉”;
2.        寵物進入修煉狀態後,修煉按鈕變為【修煉中】,同時寵物ICON出現修煉狀態標誌;滑鼠移動到【修煉中】按鈕上,將出現資訊框“N時X分後修煉停止”;
3.        寵物修煉停止後,寵物自動領取經驗值;
4.        修煉丹4分為4種不同時間的修煉丹:
1小時;2小時;4小時;8小時
 
寵物進化規則
1.     增加寵物的星級,品質可提高寵物所有資質的百分比;品質的星級分為1-10;
2.     進化規則:1-6級失敗不降級或者降低一級;若進化等級,則直接掉回6級;若有幸運石,則失敗不會掉級;
3.     進化所得到的進化值由綠色數值疊加在當前資質值上,詳情見寵物介面圖;
寵物融合規則
1.     兩隻寵物等級≥融合等級需求時,寵物可進行融合;
2.     3次融合等級分別為:50、80、100;
3.     若融合成功,副寵的資質按轉化率融合到主寵物資質上;融合後,主寵融合代數+1;
4.     任意寵物融合次數=3時,無法進行融合
5.     融合規則:副寵的所有資質(不包括融合資質和寵物星級資質)*轉化率累加到主寵物的資質上;
寵物附體規則
1.     寵物等級≥80級,可與玩家合體,寵物的屬性值一定比率加到玩家身上;      
2.     寵物附體後,則所有寵物都不可再出戰;
3.     寵物附體後,若玩家死亡,則寵物忠誠度扣除10點;
 
寵物變異規則
1.     寵物變異可變成另外一種高等級寵物;
2.        變異後,除寵物等級、寵物進化次數、寵物融合代數、寵物品級、寵物忠誠度外,其他變為新寵物的屬性;
 
攻略選單
遊戲指南
     特色系統
         VIP系統
         寵物系統
         輔助系統
         副本系統
         角色系統
         任務系統
         社交系統
         星宿系統
         戰鬥系統
         職業系統
         其他系統
     遊戲活動
         劫鏢活動
         散仙活動
         天降福緣
         妖魔橫行
         妖魔逆襲
     遊戲資料
         NPC列表
         寶石列表
         背部裝備列表
         寵物列表
         防具列表
         怪物列表
         技能列表
         飾品列表
         武器列表
         物品列表
         坐騎列表
     遊戲攻略
         闖天關
         商紂密室
         守護神器
         浴火涅槃
         諸侯校場
         日常攻略
         紫裝獲取
關聯資料

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