俠客系統

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    俠客系統是《南帝北丐》獨具特色的經典系統,與傳統RPG遊戲不同,你不再是孤獨一人,孤軍奮戰,而是與江湖中知名的奇俠隱士共同戰鬥,包括打野怪、刷副本、闖塔等所有戰鬥,他們都不離左右。 這些俠客擁有自己獨有的絕世武功,絕對是你一統武林的好幫手。
俠客系統獨創的戰鬥模式,給千篇一律的網頁RPG遊戲帶來了一份大大的驚喜,再輔以遊戲中表現力十足的戰鬥動畫,絕對滿足所有喜愛武俠、喜愛RPG玩家的無限期待!
  
一、俠客品質
俠客按照其資質(從大到小)分為:隱俠,奇俠,豪俠,遊俠,義士。
俠客可以在【臨安府】—【酒館】—【尋訪車夫】處通過尋訪來獲得。
二、俠客屬性
    與人物一樣,俠客具有五種屬性,分別是:
    臂力:提升【外功攻擊】屬性
    悟性:提升【內功攻擊】屬性
    靈巧:提升【先攻】和【暴擊】屬性
    體制:提升【內力上限】和【體力上限】屬性
    根骨:提升【內功防禦】和【外功防禦】屬性
三、俠客資質:
資質決定俠客升級時,各項屬性成長的高低,資質共分為臂力資質、悟性資質、靈巧資質、體制資質和根骨資質,資質越高,升級時該項屬性成長值就越高。
四、俠客性格
在《南帝北丐》中,每個俠客都有他自身的性格,不同的性格在俠客升級時,可以額外增加一定的屬性點。
  遊俠及義士性格:
  生猛:每次升級額外提升2點臂力
  驍勇:每次升級額外提升1點臂力,1點靈巧
  固執:每次升級額外提升1點臂力,1點體質
  睿智:每次升級額外提升2點悟性
  深沉:每次升級額外提升1點悟性,1點體質
  穩重:每次升級額外提升1點悟性,1點靈巧
  保守:每次升級額外提升2點體質
  堅韌:每次升級額外提升1點體質,1點根骨。
  靈動:每次升級額外提升1點體質,1點靈巧。
  慈悲:每次升級額外提升1點悟性,1點根骨
  樂觀:每次升級額外提升1點悟性,1點臂力
  灑脫:每次升級額外提升1點臂力,1點根骨
  暴躁:每次升級額外提升2點靈巧
  灰心:每次升級額外提升2點根骨
        淡泊:每次升級額外提升1點根骨,1點靈巧
  豪俠及奇俠性格:
  豪邁:每次升級額外提升3點臂力
  溫柔:每次升級額外提升3點悟性
  內向:每次升級額外提升3點根骨
  靦腆:每次升級額外提升3點體質
  活潑:每次升級額外提升3點靈巧
  多疑:每次升級額外提升2點臂力,1點靈巧
  直率:每次升級額外提升2點臂力,1點根骨
  滑稽:每次升級額外提升2點臂力,1點悟性
  開朗:每次升級額外提升2點臂力,1點體質
  狹窄:每次升級額外提升2點悟性,1點靈巧
  寬容:每次升級額外提升2點悟性,1點根骨
  猜忌:每次升級額外提升2點悟性,1點體質
  多情:每次升級額外提升2點悟性,1點臂力
  冷淡:每次升級額外提升2點根骨,1點靈巧
  拘謹:每次升級額外提升2點根骨,1點臂力
  大氣:每次升級額外提升2點根骨,1點體質
  殘忍:每次升級額外提升2點根骨,1點悟性
  無畏:每次升級額外提升2點體質,1點靈巧
  勇敢:每次升級額外提升2點體質,1點臂力
  果斷:每次升級額外提升2點體質,1點悟性
  博大:每次升級額外提升2點體質,1點根骨
  激情:每次升級額外提升2點靈巧,1點根骨
  敏捷:每次升級額外提升2點靈巧,1點體質
  忠誠:每次升級額外提升2點靈巧,1點臂力
  無邪:每次升級額外提升2點靈巧,1點悟性
        冷豔:每次升級額外提升2點體質,2點根骨
五、俠客武功
每個俠客都有3種武功:專屬武功,主動武功,被動武功。
1. 專屬武功
每個俠客都有其獨有的專屬武功,遊俠和義士只有1個,豪俠以上的俠客可能會有更多的專屬武功。
專屬武功無法領悟,在尋訪到俠客時就已經掌握,只有通過使用還童丹才能夠更換俠客的專屬武功。專屬武功可升級。
專屬武功的威力一般會受一種屬性的影響,所以如果想讓一個俠客的專屬武功發揮出最大威力,就要提高該項屬性的成長。
2. 主動武功
每個俠客都可以學會另外幾個主動武功。
主動武功在升級時有小概率會領悟,此外也可在背包中直接使用俠客主動武功技能書,使當前參戰俠客學會該主動武功。主動武功可升級。
3. 被動武功
俠客的被動武功會對俠客有很大的提升,一個俠客最多學會9個被動武功。
被動武功在升級時有小概率可能會領悟,而且類型越高的俠客可能會領悟等級越高的被動武功。此外玩家還可以在俠客的武功介面中對俠客武功進行強化,通過放入相應武功書來讓該俠客學會該武功,學習武功一定成功,但是當你俠客已學會的被動武功數越多時,有越大的概率覆蓋掉之前已經學會的被動武功。被動武功無法升級,不同階數的同種被動武功效果有互相加成。

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