城池屬性
城池屬性主要包括城池資源和城池稅收兩個方面。城池資源由人口和各種基礎資源組成,是整個遊戲的基礎。城池稅收是城池錢幣資源的主要來源,稅率和城池人口數量決定了錢幣收入的高低。稅率對城池人口數量有著重要的調節作用,稅率越高,民忠越低,人口越少。合理安排城池資源生產,正確運用人口稅率關係,是成就霸業的第一步。
城池資源
資源是城池發展的基礎,每個城池會自然生產資源,即使離線也依然保持生產
基礎資源
資源名稱 |
資源用途 |
糧食 |
主要來自農業的生產,大多使用在發放士兵軍餉與飼養馬匹上。 |
鐵錠 |
主要來自礦業的生產,大多使用在製造兵器與招攬士兵上。 |
木材 |
主要來自林業的生產,大多使用在建築的建設上。 |
錢幣 |
主要通過納稅獲得,城市的人口越多,錢幣稅收越多。錢幣的作用極廣,市場交易、國學研究等都需要消耗錢幣。 |
黃金 |
及其珍貴稀有的資源,君主的等級越高獲得量越大,常用在挑選丫鬟和製造裝備上 |
城池人口
人口是城池的重要資源,各種生產都需要依賴人口才可正常進行
人口分類:
(1)人口上限:城池可居住的人口上限,民居數量等級影響人口上限
(2)空閒人口:招攬士兵時,需要消耗空閒人口,空閒人口不足將無法招攬士兵
(3)勞動人口:城外建築將會佔用勞動人口
人口增長:
(1)稅率:稅率越高,人口增長速度越慢
(2)人口上限:人口上限越高,人口增長速度越快
(3)花園:花園的等級越高,數量越多,增長速度越快
戰魂
訓練王牌軍所必須的一種資源,在王牌軍營建設完成以後會有每日任務獎勵一部分,此外,與玩家作戰中也可獲得一部分。
產能值
建設文明建築除消耗木材、糧食、鐵錠外,還需要額外消耗產能值。