人物屬性

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目錄
    1. 人物屬性



                                       人物屬性


角色每次升級後,可以得到5點屬性點,玩家可根據所學職業任意分配。

力量所影響的屬性:力量越高,生命力越高。同時力量決定普通攻擊的傷害力。
敏捷所影響的屬性:敏捷越高,攻擊間隔越短,出手速度會增加,對物理防禦、閃避能力
也有加成。
內功所影響的屬性:內功越高可使用的內力越多,也影響武功的發動率。同時內功決定法術攻擊的傷害力。

【戰鬥屬性】
物理攻擊:所有力量屬性加成、武功加成以及武器加成的所有物理攻擊力。
物理防禦:所有敏捷屬性加成、武功加成以及防禦裝備加成的所有物理防禦力。
法術攻擊:所有內功屬性加成、武功加成以及武器加成的所有法術攻擊力。
攻擊間隔:提升敏捷屬性和武功加成,速度越快,攻擊間隔會越短,並且增加閃避。
觸發率:提升內功屬性,增加觸發率。
火系抗性:抵抗火元素的技能傷害,火系抗性越高,受到的火系傷害越小。升級天賦、技能和鑲嵌寶石可提升火系抗性。
冰系抗性:抵抗冰元素的技能傷害,冰系抗性越高,受到的冰系傷害越小。升級天賦、技能和鑲嵌寶石可提升冰系抗性。
雷系抗性:抵抗雷元素的技能傷害,雷系抗性越高,受到的雷系傷害越小。升級天賦、技能和鑲嵌寶石可提升雷系抗性。
物理爆擊:暴擊值越大,暴擊機率越大,物理暴擊可使對方受到2倍的物理傷害。可通過裝備、寶石、天賦、技能提升。
法術爆擊:暴擊值越大,暴擊機率越大,法術暴擊可使對方受到2倍的法術傷害。可通過裝備、寶石、天賦、技能提升。
命中:命中值越高,擊中對手的概率越大。可通過裝備、技能、天賦、寶石來提升。
閃避:閃避值越高,完全不受傷害的概率越高,閃避可通過裝備、技能、天賦來提升
吸血:吸血率越高,普通攻擊後吸取的生命值越多。吸血可通過裝備、技能、天賦來提升、
濺射:濺射率越高,普通攻擊後對附近敵人所造成的傷害值越高。濺射可通過裝備、技能、天賦來提升。
幸運:幸運越高,獲得高級品質顏色裝備的概率越高。幸運可通過裝備、生活技能來提升。

戰鬥屬性如圖:
攻略選單
遊戲指南
     新手指南
         人物屬性
         俠客系統
         任務系統
         遊戲目標
         關卡闖關
         郵件系統
         拍賣系統
         副本組隊
     門派信息
         如何加入門派
         門派加點推薦
         門派背景介紹
     高手進階
         裝備强化
         裝備重鑄
         俠客修煉
         俠客武功
         人物武功
         俠客突飛
         武功秘籍
         生活手藝
     特色玩法
         幫會戰
         擂台競技
         聚賢樓
         運鏢劫鏢
         古代戰場
         江湖名人譜
關聯資料

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