遊戲伺服器分為兩種RTS伺服器與FPS伺服器,分別負責將軍模式(RTS)與英雄模式(FPS),FPS伺服器並會將WAR場戰果回傳RTS伺服器,決定世界地圖上部隊的推進、佔領與消耗。
初入遊戲或戰役結束後會要求玩家選擇RTS伺服器,此時只有歐洲戰場伺服器可選(如下圖),該伺服器位於荷蘭(鹿特丹)。
FPS伺服器設於:荷蘭(鹿特丹),俄羅斯(莫斯科),日本(東京),香港,澳大利亞(悉尼),巴西(聖保羅)和美國(加利福尼亞州和弗吉尼亞州)。
練習場會根據玩家連線狀態分配到最佳的伺服器,WAR場則會依據開場時場內最多玩家連線狀態佳的伺服器開場,因此與網路相近的玩家組隊排未開啟的WAR場,可增加開場於對己有利伺服器的機率,玩家也可在世界地圖手動選擇已開啟的WAR場加入(無論連線狀態),或自動匹配到連線佳的WAR場(可能等待許久)。