近期編輯: g2wz1024 ...看更多 |
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スピリットウォーク | S |
Spirit Walk | |||
コスト |
G20 | 対象クリーチャーはエリア内の離れた空地にも移動できる | |||
ST |
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HP |
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配置制限 |
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装備制限 |
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Illust.加藤直之 | 妖精歩行。ドリアード同様、離れた場所に瞬間移動できるようになる。 | 自分の好みの土地に移動して連鎖を増やそう。侵略クリーチャーを、狙った土地の横に移動させるのもアリ。 | |||
備註: |
スロウ | N |
Slow | |||
コスト |
G20 | 対象セプターの次から2回のダイスの目を1~3にする | |||
ST |
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HP |
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配置制限 |
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装備制限 |
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Illust.古代彩乃 | 遅延。大地の精霊が対象セプターの足をつかみ動きを鈍らせる。 | レベルが高い自領地に敵セプターが近付いたら使おう。欲しい土地が並んでいる時には自分に使って土地を確保する手も。 | |||
備註: |
ソウルスチール | S |
Soul Steal | |||
コスト |
G10 | 4ラウンドの間、使用者は破壊されたクリーチャーの数×G50の魔力を得る | |||
ST |
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HP |
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配置制限 |
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装備制限 |
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Illust.開田裕治 | 魂収集。肉体を離れた魂が霊界へ去る前に捕らえ、魔力に転換する暗黒魔法。 | 効果が出ている間に、強力なダメージスペルを使って多くのクリーチャーを破壊し、たくさんの魔力を獲得しよう。 | |||
備註: |
ソウルハント | S |
Soul Hunt | |||
コスト |
G10 | 対象クリーチャーがスペルで破壊された場合、使用者はそのクリーチャーのMHP×G5の魔力を得る | |||
ST |
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配置制限 |
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装備制限 |
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Illust.中井覚 | 魂狩り。魂が消滅する前に捕らえ、魔力に変換してしまう。 | クリーチャーがマップ上で破壊された時に魔力を得られる。単体では効果を発揮しにくく、使い方が難しい。 | |||
備註: |
ソーンフェター | N |
Thorn Fetter | |||
コスト |
G20 | 対象クリーチャーは移動できない;戦闘終了時、MHP-20 | |||
ST |
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HP |
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配置制限 |
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装備制限 |
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Illust.古代彩乃 | 茨の足かせ。からみつく茨はクリーチャーの動きを封じると共に、鋭いトゲでダメージを与える。 | 移動侵略を狙うクリーチャーに使って動けなくしてしまおう。戦闘中弱体化もするので、倒してしまうのも良い。 | |||
備註: |
ディジーズ | N |
Disease | |||
コスト |
G30 | 対象クリーチャーは戦闘中、ST&HP-20;カードを1枚引く | |||
ST |
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配置制限 |
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装備制限 |
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Illust.傑怪老 | 病気。体力を低下させる呪いをかけ、戦闘において充分な力を発揮できなくする。 | 戦闘中のクリーチャーを弱体化し、倒しやすくする。使用後にカードを1枚引けるのも利点。 | |||
備註: |
テレグノーシス | N |
Telegnosis | |||
コスト |
G60 | このターン、使用者は全ての領地に対して領地コマンドを使用できる;復帰[ブック] | |||
ST |
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HP |
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配置制限 |
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装備制限 |
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Illust.加藤直之 | 千里眼。心の目で全ての地域を見渡し、指示を与えることができる。 | 移動で通っていない領地にも領地コマンドを使えるのは非常に便利。ブックに戻るので、繰り返し使用できる。 | |||
備註: |
トーチャー | N |
Torture | |||
コスト |
G50 | 城を通過するまで毎ラウンド、対象敵セプターは手札のスペルカード数×G20の魔力を失う | |||
ST |
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HP |
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配置制限 |
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装備制限 |
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Illust.中井覚 | 拷問。手に持つスペルカードの魔力が、その所有者自身をじわじわと苦しめる。 | スペルを多用する敵に対して有効。城を通過した直後を狙えば最大限の効果を出せる。 | |||
備註: |
トライアンフ | N |
Triumph | |||
コスト |
G20 | 城を通過するまで、使用者の次の周回ボーナスは1.5倍になる | |||
ST |
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配置制限 |
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装備制限 |
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Illust.寺田克也 | がい旋。帰還したセプターを神々が祝福してくれる。 | 周回ボーナスが多く得られる、お得なスペル。敵に消されないよう、なるべく城の直前で使おう。 | |||
備註: |
ドラウト | N |
Drought | |||
コスト |
G30 | 対象の領地はレベル変更できない;カードを1枚引く | |||
ST |
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HP |
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配置制限 |
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装備制限 |
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Illust.加藤直之 | 干ばつ。対象の土地の精霊力を遮断する。土地のレベルは上昇も下降も不可能になる。 | レベルが上がりそうな敵領地に使うのが基本だが、自分の領地に使って、レベルを下げられるのを防ぐ事もできる。 | |||
備註: |