作為2011年度首款全3D休閒網頁遊戲,《千年一念》中許多玩法是目前網頁遊戲乃至用戶端遊戲鮮有的,全3D模式的戰鬥系統就是其中的傑出代表。
眾所周知,現在的網頁遊戲基本上都是2D視角的顯示模式,更進一步的就是2.5D視角,3D在頁遊中是幾乎沒有的。而《千年一念》就採用了全3D的視角模式,在遊戲技術上領先了一大步。在戰鬥中,玩家的視角可以自由切換,體驗全方位的立體戰鬥快感。在3D效果下,戰鬥畫面絢爛奪目,效果驚人。
為了適應玩家的不同需求,《千年一念》在戰鬥中增加了手動視角和自動視角切換的設置,方便玩家根據需要自行調整。此外,《千年一念》還考慮到不同電腦配置的需求,細心體貼地增加了效率優先、畫質優先和效質均衡3種選擇。想看激情澎湃的戰鬥場面,可以選擇畫質優先;而想要快速戰鬥升級的話可以選擇效率優先;介乎兩者之間的就選擇效質均衡。
在戰鬥模式上,除了3D視角外,《千年一念》將格鬥類遊戲的操作引入遊戲,也是另一大亮點。在遊戲中,讀條和分段攻擊極具操作性,可以充分體現一個玩家的操作水準。大多數的頁遊,在技能設置上都是把技能設置在某個快速鍵位上,直接點擊釋放技能。但是,在《千年一念》中,玩家可以看到少見的分段攻擊,即要用快速鍵,還要活用你鍵盤上的方向鍵來操作攻擊,沒有快速的反應能力是行不通的哦。這樣的設置,是因為《千年一念》中三大派系的操作都是不同的,面對不同派系、不同屬性的玩家,在PK的時候要採取的策略和操作是完全不同的,因此引入分段攻擊是為了適應不同的PK需要,良好的操作可以讓玩家在戰鬥中以弱勝強,那種成就感不是傻瓜式操作能滿足的。作為高玩,你懂的。
當然了,為了方便喜歡省事的玩家,以及單純的練級需要,《千年一念》也體貼地免除了玩家要一直手動操作的麻煩,在戰鬥上設置了手動跟自動兩種模式,非PK模式下,可以切換成自動模式,讓戰鬥變得效率省事。
在自動戰鬥模式下,系統會預設按快速鍵倒數順序釋放技能,例如先釋放“5”的技能,然後到“4”,依次類推……同時結合技能冷卻時間,冷卻時間到了會先釋放。因此,根據技能冷卻時間的長短而擺放不同順序的技能,就會產生不一樣的效果。