屬性系統

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名稱: 指揮官的名稱,玩家可以自行更改。

軍銜: 指揮官共有少尉、中尉、上尉,少校、中校、上校,少將、中將、上將,元帥,青銅元帥,白銀元帥,鋼鐵元帥,黃金元帥,毀滅元帥 15種軍銜。軍銜越高,軍魂越高,升級後的潛力也就越高。

等級: 指揮官的等級,通過經驗值的提升來進行升級。

經驗: 經驗值,指揮官的當前經驗值和升級所需的經驗值。玩家可以通過戰鬥或學習等來增加經驗。

狀態: 指揮官的當前狀態。指揮官狀態共有:空閒、執政、編制、出征、訓練、競技`團戰`演習等這幾種。

統禦: 統禦越高所帶部隊的人數越多。指揮官軍銜越高,每次升級後統禦的成長值也就越高。

士氣: 士氣越高部隊的攻擊力越強,可以通過戰鬥或宣誓旗提升,最高為100點。

體力: 在戰爭中釋放指揮官技能需要消耗體力值,可以通過體力藥水補充。

軍魂: 軍魂越高,指揮官升級可以獲得的最高潛力點越多。

忠誠: 指揮官對玩家的忠心程度,可以通過賞賜金錢提高。

指揮: 指揮可以提升指揮官所率部隊的攻擊力。

防護: 防護可以提升指揮官所率部隊的防禦力。

思維: 思維可以提升指揮官所率部隊的生命。

行政: 行政可以增加城市資源產出,以及戰鬥中部分技能的傷害。

閱歷: 閱歷可以提升指揮官所獲經驗。

新生狀態: 提升指揮3%,但是在新生效果下不能再結婚,可以使用「成人禮卡」立即消除新生狀態。

強化: 用於指揮官強化星級,星級越高指揮官的能力越強。

結婚: 通過與其他異性指揮官結婚提升下一代指揮官軍魂,父母雙雙退隱山林。

技能: 指揮官在結婚成功後,有一定概率能領悟到技能。在戰鬥中合理使用技能,有時能成為扭轉戰局的關鍵。玩家如果想要忘卻技能,則可以使用道具「記憶膠囊」忘卻技能。

變性: 通過使用變性卡,改變指揮官性別,方便玩家結婚。(注:特殊名將不能變性。

鑒定: 當指揮官軍魂處於「尚未鑒定」狀態時,必須通過「鑒定」來顯示玩家軍魂,20級才可以鑒定軍魂。
攻略選單
內政建設
     建築簡介
     金錢獲得
     徵召人口
     分配工人
指揮官
     軍銜系統
     強化系統
     結婚系統
     屬性系統
軍事戰爭
     招募新兵
     武裝部隊
     軍隊編制
     首次出兵
     製造軍械
     軍團戰
     特訓基地
     競技場
裝備系統
     提升星級
     提升追加
     晶石拆卸
     裝備打孔
     裝備洗練
     裝備獲取
     鑲嵌晶石
關聯資料

目前沒有資料連到「屬性系統」。


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