戰鬥系統

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戰鬥系統
      
在各種的場景地圖,主動攻擊怪物或者被怪物主動攻擊,
主動攻擊可攻擊的玩家或者被其他玩家攻擊,就會進入戰鬥。
進入戰鬥的玩家不能執行或操作部分的系統和功能,
但可以使用一些特定設置好的操作來進行戰鬥!即時制的戰鬥形式比較自由,
且進入戰鬥或者退出戰鬥的的方式更能有實際的臨場感!

戰鬥介紹

在戰鬥過程中,除了一般的攻擊方式外還能使用功法技能來進行戰鬥,
於遊戲介面下方有可放置技能熱鍵的欄位,讓玩家在即時性的戰鬥中,
無論是打怪還是與玩家戰鬥都能馬上的釋放功法技能!

戰鬥中還可以使用各種的道具來輔助戰鬥,像是補血、提升能力、回復法力等等...


     ←技能物品欄位圖示

戰鬥中還有靈獸可以來協助玩家戰鬥,靈獸會攻擊玩家所攻擊的目標,
並且在玩家受到攻擊的時候為玩家分擔傷害,是很好的戰鬥夥伴,
且靈獸也有功法技能來幫助玩家!不同的職業,所擅長的功法屬性也有所不同,
具體上可分為冥雷屬性、蠱毒屬性、玄冰屬性、虛火屬性。

戰鬥狀態
戰鬥前,玩家可以在人物下方去調整自己的戰鬥狀態,由此來區分敵人類型,
看是要變成只允許去打怪的狀態還是說變成可攻擊玩家的狀態等.....
狀態可分為和平、邪惡、善惡、隊伍、宗門五種。




戰鬥場景
《功法的施展》


攻略選單
特色
     遊戲背景
     遊戲簡介
     法寶及境界
新手導引
     角色創建
     介面說明
遊戲資訊
     副本
         藤家城
         火靈洞
         九幽蠻荒
         屍谷之地
     戰場系統
         洞府大戰
         萬魔百日劫殺令
     試煉系統
         個人試煉
         通天塔
     任務系統
         尋找周茹
         機緣任務
         煉丹之術
         煉器之術
         平患
     NPC和怪物
     好友系統
     成長系統
     坐騎系統
     法寶系統
     宗門系統
     神識系統
     境界系統
     戰鬥系統
     職業技能
     職業設定
     靈獸系統
     分身系統
關聯資料

目前沒有資料連到「戰鬥系統」。


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