成長系統
基本成長
玩家通過完成任務、參加活動,野外打怪等方式增加人物修為;
當修為值達到一定要求後人物等級提升。
境界成長
不同於傳統遊戲單純以等級區分人物成長,仙逆本著最大程度還原,
原著小說設計的原則以境界來區分角色修真進度。
修真的初期境界可以分為凝氣期、築基期、結丹期、元嬰期、化神期、嬰變期和問鼎期;
同一境界又分為四個階段,即前期、中期、後期和大圓滿。
當滿足條件時,玩家可以接受進階考驗,只有通過考驗才能獲得修真境界的提升。
並隨著境界的提高將大幅度提升角色能力。並完美融合了經脈系統,
打通合適的經絡穴位可以提升角色各方面能力。
神識成長
神識系統對於玩家的能力具有較大的影響。神識是修真者獨有的精神力控制,
強大的神識可以很大程度地提高當前修真境界的能力,體現了以智取勝的高境界。
職業成長
仙逆的職業分為,仙修、神修、魔修、妖修四個職業,不同的職業擁有不同的修行道路、
能力和戰鬥方式!
仙修:
仙修乃為源于古道教的修真流派,講求返璞歸真,無欲無求,獨善其身。
仙修的修真方式通常被成為正統修真,相較於其他流派少了一些血腥掠奪。
仙修由自然吸取天地靈氣開始,以平和的心態和充裕的時間將自然之靈轉化為內練靈力,
後以靈禦器,操縱法寶。
神修:
神修之道源于古神一族,崇尚力量與剛強,掠奪是其本性。於外煉筋骨,
以不斷吸收數量巨大的靈氣來進行身體重組,從而獲得更加無懈可擊的強健體魄。
神修的身體是最好的法寶,代表著修真界絕對的力量存在。
魔修:
以悟道而入墮落之境,持血腥而屠戮,握修羅而殺傷,謂之魔修。既入魔,
不顧其他不計後果,可以任何方式達到提升自我的目的。縱縞素千里,血流漂櫓不知悔。
以鮮血祭,以生魂養,一魔出世,萬佛升天。魔修代表著修真的殘忍與殺戮。
妖修:
妖修與一般的修真流派不同,沒有仙修神修那般堅定固有的修行之道。
正因其修真方式的詭秘,所以謂之為邪。妖修同樣注重自身修煉,卻也可以依附他人修行。
可以通過與修真伴侶的一些交互來提升自己的能力,即為雙修。
屬性成長:
人物的基礎屬性隨角色等級提升而增加,玩家可根據自己的喜好分配屬性點,
以獲得不同的屬性。人物每升一級除了有自身的基礎屬性成長外,
還有額外的5點屬性點供玩家自己分配,不同的職業需要不同的屬性成長來支援,
不要小看這幾點屬性點哦,到後期積累得多了,可對各職業能力有很大影響!
技能成長:
技能分為攻擊技能、狀態技能、被動技能三種類型。
隨著角色等級的提升,可以學習更多的技能,並對已學會的技能進行升級。
技能都可以放到快捷欄中,點擊相應的快捷鍵方便使用。