成長系統

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成長系統

基本成長
玩家通過完成任務、參加活動,野外打怪等方式增加人物修為;
修為值達到一定要求後人物等級提升。

境界成長
不同於傳統遊戲單純以等級區分人物成長,仙逆本著最大程度還原,
原著小說設計的原則以境界來區分角色修真進度。

修真的初期境界可以分為凝氣期築基期結丹期元嬰期化神期嬰變期問鼎期
同一境界又分為四個階段,即前期、中期、後期大圓滿


當滿足條件時,玩家可以接受進階考驗,只有通過考驗才能獲得修真境界的提升。
並隨著境界的提高將大幅度提升角色能力。並完美融合了經脈系統,
打通合適的經絡穴位可以提升角色各方面能力。

神識成長

神識系統對於玩家的能力具有較大的影響。神識是修真者獨有的精神力控制,
強大的神識可以很大程度地提高當前修真境界的能力,體現了以智取勝的高境界。

職業成長
仙逆的職業分為,仙修、神修、魔修、妖修四個職業,不同的職業擁有不同的修行道路、
能力和戰鬥方式!

仙修:


仙修乃為源于古道教的修真流派,講求返璞歸真,無欲無求,獨善其身。
仙修的修真方式通常被成為正統修真,相較於其他流派少了一些血腥掠奪。
仙修由自然吸取天地靈氣開始,以平和的心態和充裕的時間將自然之靈轉化為內練靈力,
後以靈禦器,操縱法寶。


神修:


神修之道源于古神一族,崇尚力量與剛強,掠奪是其本性。於外煉筋骨,
以不斷吸收數量巨大的靈氣來進行身體重組,從而獲得更加無懈可擊的強健體魄。
神修的身體是最好的法寶,代表著修真界絕對的力量存在。

魔修:


以悟道而入墮落之境,持血腥而屠戮,握修羅而殺傷,謂之魔修。既入魔,
不顧其他不計後果,可以任何方式達到提升自我的目的。縱縞素千里,血流漂櫓不知悔。
以鮮血祭,以生魂養,一魔出世,萬佛升天。魔修代表著修真的殘忍與殺戮。

妖修:

妖修與一般的修真流派不同,沒有仙修神修那般堅定固有的修行之道。
正因其修真方式的詭秘,所以謂之為邪。妖修同樣注重自身修煉,卻也可以依附他人修行。
可以通過與修真伴侶的一些交互來提升自己的能力,即為雙修。

屬性成長:
人物的基礎屬性隨角色等級提升而增加,玩家可根據自己的喜好分配屬性點,
以獲得不同的屬性。人物每升一級除了有自身的基礎屬性成長外,
還有額外的5點屬性點供玩家自己分配,不同的職業需要不同的屬性成長來支援,
不要小看這幾點屬性點哦,到後期積累得多了,可對各職業能力有很大影響!

技能成長:
技能分為攻擊技能、狀態技能、被動技能三種類型。
隨著角色等級的提升,可以學習更多的技能,並對已學會的技能進行升級。
技能都可以放到快捷欄中,點擊相應的快捷鍵方便使用。

攻略選單
特色
     遊戲背景
     遊戲簡介
     法寶及境界
新手導引
     角色創建
     介面說明
遊戲資訊
     副本
         藤家城
         火靈洞
         九幽蠻荒
         屍谷之地
     戰場系統
         洞府大戰
         萬魔百日劫殺令
     試煉系統
         個人試煉
         通天塔
     任務系統
         尋找周茹
         機緣任務
         煉丹之術
         煉器之術
         平患
     NPC和怪物
     好友系統
     成長系統
     坐騎系統
     法寶系統
     宗門系統
     神識系統
     境界系統
     戰鬥系統
     職業技能
     職業設定
     靈獸系統
     分身系統
關聯資料

目前沒有資料連到「成長系統」。


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