Impact代表槍枝
一般版本名稱
名稱 |
說明 |
Asset Impact |
Bandit槍把,加大彈匣,準確度與裝彈時間稍差。 |
Defered Impact |
Dahl槍把,後座力減輕,傷害稍差。 |
Inspiring Impact |
Hyperion槍把,準確度加強,傷害稍差。 |
Practical Impact |
Jakobs槍把,傷害增加,後座力變大,射速與裝彈時間稍差。 |
Auto Correcting Impact |
Maliwan槍把,元素傷害機會增加。 |
Refactored Impact |
Tediore槍把,裝彈時間縮短,彈匣變少,傷害稍差。 |
Granular Impact |
Torgue槍把,傷害增加,後座力變大,準確度與裝彈時間稍差。 |
Facilitating Impact |
Vladof槍把,射速加快,傷害稍差。 |
說明內容為決定字首的組成部份特性,全體能力仍會受其他部份影響。
元素版本名稱
名稱 |
說明 |
Hot Button Impact |
火焰,適合攻擊任何生物類敵人。 |
Energizing Impact |
電擊,適合消除護盾與攻擊隱形怪物“潛伏者”。 |
Base Impact |
酸蝕,適合攻擊任何機械類敵人。 |
Amplified Impact |
礦渣,弱化敵人,使後續其他屬性傷害加大。 |
說明內容為決定字首的組成部份特性,全體能力仍會受其他部份影響。
配件版本名稱
名稱 |
說明 |
Action Impact |
刺刀,增加格鬥傷害。 |
Earnest Impact |
雷射光標,減少晃動範圍,增加準確度與子彈飛行速度。 |
Redundant Impact |
雙彈頭,一次發射雙發子彈,但傷害值與射速變差。 |
Core Impact |
手槍用槍托,減少後座力,增加準確度。 |
Maximized Impact |
彈匣擴充器,彈匣變大,但裝彈時間變長。 |
Win-Win Impact |
傷害加強器,傷害加強,但後座力變大。 |
Dynamic Impact |
射速加強器,射速加快,但傷害變差。 |
說明內容為決定字首的組成部份特性,全體能力仍會受其他部份影響。