Anaconda代表槍枝
一般版本名稱
名稱 |
說明 |
Reserve Anaconda |
Bandit槍把,加大彈匣,準確度與裝彈時間稍差。 |
Smooth Anaconda |
Dahl槍把,後座力減輕,傷害稍差。 |
Light Anaconda |
Hyperion槍把,準確度加強,傷害稍差。 |
Heavy Anaconda |
Jakobs槍把,傷害增加,後座力變大,射速與裝彈時間稍差。 |
Anaconda |
Maliwan槍把,元素傷害機會增加。 |
React Anaconda |
Tediore槍把,裝彈時間縮短,彈匣變少,傷害稍差。 |
Skirmish Anaconda |
Torgue槍把,傷害增加,後座力變大,準確度與裝彈時間稍差。 |
Blitz Anaconda |
Vladof槍把,射速加快,傷害稍差。 |
說明內容為決定字首的組成部份特性,全體能力仍會受其他部份影響。
元素版本名稱
名稱 |
說明 |
Incendiary Anaconda |
火焰,適合攻擊任何生物類敵人。 |
Sapping Anaconda |
電擊,適合消除護盾與攻擊隱形怪物“潛伏者”。 |
Corrosive Anaconda |
酸蝕,適合攻擊任何機械類敵人。 |
Amp Anaconda |
礦渣,弱化敵人,使後續其他屬性傷害加大。 |
說明內容為決定字首的組成部份特性,全體能力仍會受其他部份影響。
配件版本名稱
名稱 |
說明 |
Close Quarters Anaconda |
刺刀,增加格鬥傷害。 |
Floated Anaconda |
雷射光標,減少晃動範圍,增加準確度與子彈飛行速度。 |
Twin Anaconda |
雙彈頭,一次發射雙發子彈,但傷害值與射速變差。 |
Tactical Anaconda |
手槍用槍托,減少後座力,增加準確度。 |
Loaded Anaconda |
彈匣擴充器,彈匣變大,但裝彈時間變長。 |
Neutralizing Anaconda |
傷害加強器,傷害加強,但後座力變大。 |
React Anaconda |
射速加強器,射速加快,但傷害變差。 |
說明內容為決定字首的組成部份特性,全體能力仍會受其他部份影響。