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效果1 | 增加射速 | 最佳值 | ? | 效果2 | 增加格鬥傷害 | 最佳值 | ? |
字首 | 技能樹與層級 | 可能加強技能 | 技能說明 | |
Tricky | CUNNING | 3 | UNFORESEEN | 脫離隱形模式後,虛像會爆炸對四周敵人造成電擊傷害。 |
Rugged | BLOODSHED | 1 | IRON HAND | 增加格鬥傷害與最大。 |
Graceful | BLOODSHED | 2 | BE LIKE WATER | 交替使用射擊與格鬥攻擊會有傷害加成。 |
效果1 | 增加隊伍爆擊傷害 | 最佳值 | ? | 效果2 | 無 | 最佳值 | ? |
字首 | 技能樹與層級 | 可能加強技能 | 技能說明 | |
The | SNIPING | 2 | KILLER | 殺死敵人短暫增加爆擊傷害與裝彈速度。 |
Unpredictable | CUNNING | 2 | FEARLESS | 護盾消失時增加槍械傷害與射速。 |
Contemptible | CUNNING | 2 | AMBUSH | 攻擊敵人背後或正在攻擊其他目標的敵人有傷害加成。 |
效果1 | 增加格鬥傷害 | 最佳值 | ? | 效果2 | 無 | 最佳值 | ? |
字首 | 技能樹與層級 | 可能加強技能 | 技能說明 | |
Lethal | BLOODSHED | 1 | KILLING BLOW | 對低HP敵人大幅增加格鬥傷害。 |
Shadow | BLOODSHED | 3 | BACKSTAB | 格鬥攻擊命中敵人背後時有傷害加成。 |
Bloodied | BLOODSHED | 4 | RESURGENCE | 以格鬥攻擊殺死敵人可以回復HP。 |
效果1 | 增加裝彈速度 | 最佳值 | ? | 效果2 | 增加護盾容量 | 最佳值 | ? |
字首 | 技能樹與層級 | 可能加強技能 | 技能說明 | |
The | SNIPING | 2 | KILLER | 殺死敵人短暫增加爆擊傷害與裝彈速度。 |
Succinct | CUNNING | 2 | AMBUSH | 攻擊敵人背後或正在攻擊其他目標的敵人有傷害加成。 |
Unequaled | CUNNING | 5 | TWO FANG | 擊發武器時,有一定機率連續擊發兩次。 |
效果1 | 增加隊伍準確度 | 最佳值 | ? | 效果2 | 無 | 最佳值 | ? |
字首 | 技能樹與層級 | 可能加強技能 | 技能說明 | |
Long | SNIPING | 1 | OPTICS | 增加瞄準倍率,瞄準時不易受到攻擊影響。 |
Sure | SNIPING | 2 | PRECISION | 增加槍械準確度。 |
True | SNIPING | 4 | KILL CONFIRMED | 在瞄準模式下有爆擊傷害加成,瞄準越久爆擊傷害越大。 |
效果1 | 增加狙擊槍傷害 | 最佳值 | ? | 效果2 | 增加狙擊槍爆擊傷害 | 最佳值 | ? |
效果3 | 降低護盾容量 | 最佳值 | ? |
字首 | 技能樹與層級 | 可能加強技能 | 技能說明 | |
Deadly | SNIPING | 1 | HEADSHOT | 增加爆擊傷害。 |
Tranquil | SNIPING | 2 | PRECISION | 增加槍械準確度。 |
One Shot | SNIPING | 3 | ONE SHOT ONE KILL | 全滿彈匣中的第一發子彈有傷害加成。 |
效果1 | 增加技能冷卻速度 | 最佳值 | ? | 效果2 | 無 | 最佳值 | ? |
字首 | 技能樹與層級 | 可能加強技能 | 技能說明 | |
Swift | SNIPING | 3 | VELOCITY | 增加槍械子彈速度,傷害與爆擊傷害。 |
Contemptible | CUNNING | 2 | AMBUSH | 攻擊敵人背後或正在攻擊其他目標的敵人有傷害加成。 |
Tricky | CUNNING | 3 | UNFORESEEN | 脫離隱形模式後,虛像會爆炸對四周敵人造成電擊傷害。 |
效果1 | 增加手槍射速 | 最佳值 | ? | 效果2 | 增加手槍彈匣容量 | 最佳值 | ? |
效果3 | 增加護盾充填速度 | 最佳值 | ? |
字首 | 技能樹與層級 | 可能加強技能 | 技能說明 | |
Razored | CUNNING | 1 | COUNTER STRIKE | 被敵人攻擊後,下一擊格鬥攻擊有傷害加成。 |
Disturbed | CUNNING | 3 | RISING SHOT | 擊中敵人後會累積傷害加成。 |
Shadow | BLOODSHED | 3 | FOLLOWTHROUGH | 殺死敵人短暫增加移動速度,格鬥傷害與槍械傷害。 |
效果1 | 增加最大HP | 最佳值 | ? | 效果2 | 自動回復HP | 最佳值 | ? |
字首 | 技能樹與層級 | 可能加強技能 | 技能說明 | |
Contemptible | CUNNING | 2 | AMBUSH | 攻擊敵人背後或正在攻擊其他目標的敵人有傷害加成。 |
Disturbed | CUNNING | 3 | RISING SHOT | 擊中敵人後會累積傷害加成。 |
Bloodied | BLOODSHED | 4 | RESURGENCE | 以格鬥攻擊殺死敵人可以回復HP。 |
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