1、第一排一般主流設置狼人和蜘蛛,因為這2種職業的寶寶防禦,生命比較高,適合做肉盾。至於有人建議用雙狼人,我覺得現階段2個同樣的寶寶不能同品階,當寶寶都升到高階以後,這個差距是無法彌補的。因為20章以後,怪的攻擊都很高,低一個品階,你就扛不住,起不到肉盾的作用,所以不建議前排雙狼人。
前排寶寶主要以加生命和防禦為主,建議先把生命加上去,回來再加防禦。根據我個人的感覺,加一點防禦,一般能減少傷害100左右(屬性相克的話差距還能再大一些),所以防禦也要重視。尤其到了後面章節的怪物,如果防禦不高,怪的傷害都會在5000以上。目前我的狼人防禦1510,在174關怪的傷害基本在4500左右,如果屬性相克,蜘蛛受到的傷害就在3000以內,這個差距就很大了。我看過我們區大是大非的戰鬥播報,怪打他傷害在5500多,出暴擊就是7000多。所以,生命高了,防禦上不去也扛不住。遇到6個怪的關口,肉盾最多堅持2輪。
2、後面2排的寶寶不用說就是先加攻擊了。第二排可以考慮適當增加生命和防禦。因為當你的肉盾被打掉以後,起碼不會讓怪一擊必殺。多存活一輪,你就有可能險勝過關了。我的第二排是魔女和冰翼獸,盾牌目前都是27級,披風20級。紅裝備升級太費銀子了,裝備20級以後再升,每次都1萬多銀子,真是汗顏啊!!有條件的話,先把紅裝升到10級,以後慢慢再升到17,這樣比較劃算。等你裝備升到17級了,寶寶的品階也上來了,攻擊和生命自然也就高了。
3、在這遊戲裏,大家一定不要只注重生命和防禦,記得把速度加上去。速度決定是你和怪的出手攻擊順序。如果你速度比怪高,那你就先出手。一輪攻擊過後,你至少能打死1-2個怪。這就相當於你多了一輪攻擊,怪物的出場數量減少了1-2個。這樣的效果是不是比單純的加生命防禦要劃得來呢?在後面章節的副本中,沒一章的後面幾個關口怪物數量都是6個,如果你速度慢,那要過關可就費勁啦。
4、關於寶石。
首先,建議大家選一個好的公會(公會升級速度快,有強人)。現在每天2次據點戰,每次持續時間都很長。如果公會能占據據點,那麽一天的據點戰下來,就能換200多個透明寶石甚至更多。很誘人吧!!! 拿到透明寶石以後,先合成1級石頭,也不要著急鑲嵌。切記!切記!!!因為一級石頭效果太差,如果你著急鑲嵌上去了,那等到後期你有2級以上的寶石想換,那可就得花很多金子了!!!
等 到裝備刷到以後(紅裝),你才能考慮鑲嵌寶石。我發現很多人黃裝就開始鑲嵌寶石了,這種做法不可取。當你級別升高以後,有了紅裝,拆下黃裝的寶石要很費錢,不拆直接賣到商店還可惜,所以盡量堅持到紅裝再鑲嵌。不要在黃裝備上投入很多。實在過不去的關口,就耐心等幾個小時,你的寶寶升級了,你就過去了,千 萬不要因為著急過關而茫然的做裝備。
目前階段,鑲嵌2級寶石是比較現實的。至於能不能湊齊一套,那要看個人的耐心嘍
合成寶石如果不放原色石,系統給的寶石就是隨機的,紅寶石的出現幾率最高。這樣的話你可以考慮把紅寶石合成3級的,其余的用2級。1個3級寶石效果相當於2-3個2級寶石,頂的上2級套裝寶石的加成屬性了,所以對於非台幣玩家,這是個不錯的搭配。