種族
召喚獸分為元素、天使、惡魔、特殊、人形、動物、植物、不死8大種族,各種族之間會有相應的克制關系。
克制表:
元素屬性
召喚獸有地、水、火、風4類元素以及無元素。
召喚獸有先天元素和後天元素之分。
先天元素:先天元素即召喚獸初始便帶有地、水、火、風4屬性之一,該類召喚獸的元素無法改變。
後天元素:後天元素即召喚獸無初始元素(即元素為無),該類召喚獸可佩戴不同的元素水晶來改變自身元素。
戰鬥屬性
每只召喚獸都有固定的5項基本屬性(體力、力量、耐力、智力、敏捷)以及屬性的成長,基本屬性影響各項二級屬性,多種屬性搭配使戰鬥過程更加精彩和多變。
(1)體力:影響召喚獸的生命力
(2)力量:影響召喚獸的物理攻擊力
(3)耐力:影響召喚獸的物理防禦力
(4)智力:影響召喚獸的魔法攻擊力
(5)敏捷:影響召喚獸在戰鬥中的出手順序
(6)體力成長:召喚獸升級時體力的成長
(7)力量成長:召喚獸升級時力量的成長
(8)耐力成長:召喚獸升級時耐力的成長
(9)智力成長:召喚獸升級時智力的成長
(10)敏捷成長:召喚獸升級時敏捷的成長