人物屬性
1.如何查看人物屬性
遊戲介面的系統功能按鈕中,第一個按鈕就是人物面板按鈕。點擊打開後,彈出人物面板。
2.戰鬥屬性
生命以及、近防、遠防、魔防是三種職業都有的屬性。
另外,每個職業都有各自的專有戰鬥屬性
武士:
怒氣 ── 武士釋放攻擊技能需要消耗怒氣。怒氣隨著時間下降,也會隨著攻擊和被攻擊上升。
近攻 ── 武士的戰鬥攻擊屬性。力量增加,近攻也會增加;穿著武士裝備也會提高近攻屬性。
法師:
法力 ── 法師釋放技能需要消耗法力。可以使用藥品補充法力。
魔攻 ── 法師的戰鬥攻擊屬性。智力增加,魔攻也會增加;穿著法師裝備也會提高魔攻屬性。
獵手:
箭支 ── 獵手釋放攻擊技能需要消耗箭支。隨時間上升。
遠攻 ── 獵手的戰鬥攻擊屬性。敏捷增加,遠攻也會增加;穿著獵手裝備也會提高遠攻屬性。
3.基礎屬性
基礎屬性包括體質、力量、智力、敏捷。
體質:影響生命最大值。
力量:影響近攻,是戰士的主要屬性。
智力:影響魔攻,是法師的主要屬性。
敏捷:影響遠攻,是射手的主要屬性。
4.攻擊屬性
命中:影響命中的概率
暴擊:影響暴擊的概率
暴擊傷害:影響暴擊的傷害能力
5.防守屬性
閃避:躲避攻擊的能力
韌性:防止暴擊的能力
近程免疫:減免近程攻擊傷害的百分比
遠程免疫:減免遠程攻擊傷害的百分比
魔法免疫:減免魔法攻擊傷害的百分比
6.人物抗性
定身抗性:抵抗被定身的能力
沉默抗性:抵抗被沉默的能力
昏迷抗性:抵抗被昏迷的能力
流血抗性:抵抗被流血的能力
削弱抗性:抵抗被削弱的能力
7.社會屬性
可以查看角色屬於哪個幫會