武將技能

近期編輯: jrjc0325 ...看更多

物理系
1.奮戰:步兵系攻擊技能,最初的步兵技能,發動概率20%提升15%的傷害。
2.奮迅:步兵系攻擊技能,發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率,提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害
3.奮鬥:步兵系攻擊技能,發動概率30%提升10%+40點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害。
4.反擊:步兵系的觸發技能,受到攻擊時有30%的概率反擊對手,造成100%傷害。
5.纏鬥:10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率,減少被攻擊目標30%的普通傷害,持續3回合。
6.大盾:步兵系觸動技能,30%的概率發動,受到的傷害減少10%,每點統帥額外減少0.2%的傷害。
7.軍神:步兵系攻擊技能,發動概率15%,兵力越多,發動概率越高,攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升0.2的傷害。
8.強弓:弓兵系攻擊技能,最初級的弓兵技能,發動概率20%提升15%的傷害。
9.連弩:弓兵系攻擊技能,發動概率15%每點統帥提升0.1%的發動概率,提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害。
10.勁射:弓兵系攻擊技能,發動概率30%提升10%+50點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害。
11.穿透:弓兵系觸動技能,10%觸動概率,每點統帥增加0.1%的發動概率,可以攻擊額外一個目標。
12.箭雨:弓兵系觸動技能,10%觸動概率,每點武力增加0.1%的發動概率,己少被攻擊目標10點士氣。
13.回射:弓兵系觸動技能,受到攻擊時有30%的概率反擊對手,造成100%傷害。
14.火箭:弓兵系觸動技能,10觸發概率,每點智力增加0.1%的發動概率,用火箭攻擊人,使敵人陷入火燒,每回合減少15%的兵力,持續3回合。
15.亂射:弓兵系攻擊技能,限城市地形發動,發動概率15%攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升0.2%的傷害。
16.神羽:弓兵系攻擊技能,發動概率10%,每點統帥提升0.1的發動概率,直接射殺敵方將領,使其受傷,並使敵方部隊因失去指揮而陷入混亂,持續2回合。
17.阻擊:弓兵系觸動技能,己方任意部隊受到攻擊時,有15%的概率狙擊對手,造成50%傷害,每點武力增加0.1%的傷害。
18.突刺:槍兵系攻擊技能,最初級的槍兵技能,發動概率20%提升15%的傷害。
19.亂戰:槍兵系攻擊技能,發動概率30%級升10+50點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害。
20.掃蕩:槍兵系攻擊技能,發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率,提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害。
21.橫掃:槍兵系觸動技能,10觸動概率,每點統帥增加0.1的發動概率,可以攻擊額外一個目標。
22.槍陣:槍兵系觸動技能,受到攻擊時有30%的概率反擊對手,造成100%傷害。
23.亂陣:槍兵系觸發技能,10%觸發概率,每點武力加0.1%的發動概率,減少攻擊目標30%的普通防禦力,持續3回合。
24.長槍:槍兵系觸發技能,10%觸發概率,每點統帥增加0.1的發動概率,每回合減少敵方部隊4點士氣,持續3回合。
25.咆哮:槍兵系攻擊技能,每點武力提高0.1的發動概率,攻擊敵方全體,造成的傷害減少50%,並使敵方部隊全體陷入逃兵狀態,持續3回合。
26.槍嵐:槍兵系攻擊技能,限平原地形發動,發動概率15%,攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升0.2%的傷害。
27.突擊:騎兵系攻擊技能,最初級的騎兵技能,發動概率20%提升15%的傷害。
28.突襲:騎兵系攻擊技能,發動概率30%提升10%+50點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害。
29.突破:騎兵系觸動技能,10%觸動概率,每點統帥增加0. 1%的發動概率,可以攻擊額外一個目標。
30.急襲:騎兵系攻擊技能,發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率,提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害。
31.無雙:騎兵系觸動技能,額外攻擊一個目標。
32.驅逐:騎兵系觸動技能,10%觸動概率,每點武力增加0.1%的發動概率,使被攻擊目標陷入混亂,無法行動,持續1回合。
33.逐殺:騎兵系觸發技能,10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率,騎兵部隊突入敵陣,對敵方將領造成傷害。
34.豪膽:騎兵系觸動技能,當兵力小於50%時發動,傷害增加1倍,兵力越少,傷害提升越高。(趙雲)
35.飛將:騎兵系攻擊技能,發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率,攻擊敵方全體,減少40%,每點武力額外提升0.2%的傷害,增加騎兵移動速度50
36.精確:攻城系攻擊技能,最初級的攻城技能,發動概率20%提升15%的傷害。
37.投石:攻城系攻擊技能,發動概率30%提升10%+50點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害。
38.修理:攻城系回復技能,發動概率5%修復20%的攻城器械。
39.巨石轟:攻城系攻擊技能,發動概率25%提升10%傷害,每點武力額外提升0.2的傷害。
40.煉獄:攻城系攻擊技能,限城市地形發動,15%發動概率,攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升0.2%的傷害。

計策系
1.閃電:雷系計策,限城市地形發動,發動概率25%,對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害。
2.雷擊:雷系計策,限城市地形發動,發動概率5%,每點智力增加0.1%的發動概率,對敵方造成我方兵力15%的基礎傷害,並使其麻痺,無法行動,受到攻擊後恢復。
3.火計:火系計策,除水面地形外發動,發動概率25%,對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害。
4.火攻:火系計策,除水面地形外發動,發動概率30%,對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害,每點智力提升0.05的傷害。
5.劫火:火系計策,除水面地形發動,每點智力增加0.1%的發動概率,對敵方造成我方兵力15%的基礎傷害,並且每回合減少當前兵力的15%,持續3回合。
6.朱雀:火系計策,除水面地形外發動,發動概率10%,每點智力增加0.1%的發動概率,對敵方造成我方兵力15%+100的基礎傷害,並且使敵方部隊陷入火海,每回合減少當前兵力的25%,持續3回合。
7.水淹:水系計策,限水面地形發動,發動概率30%,對敵方造成我方兵力12%的基礎傷害。
8.洪水:水系計策,限水面地形發動,發動概率35%,對敵方造成我方兵力15%的基礎傷害,每點智力提升0.1%的傷害。
9.水龍:水系計策,限水面地形發動,每點智力增加0.2%的發動概率,對敵方造成我方兵力15%的基礎傷害,並且減少敵方部隊所有傷害30%,持續3回合。
10.陷阱:地系計策,限丘陵和平原地形發動,發動概率25%對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害。
11.地陷:地系計策,限丘陵和平原地形發動,發動概率5%,每點智力增加0.1%的發動概率,對敵方造成我方兵力15%的基礎傷害,並有概率使敵方武將負傷。
12.狂風:風系計策,限平原地形發動,發動概率10%,每點智力提升0.2%的發動概率,智力每高過對手一點,提升0.5%的威力。
13.猛毒:發動概率10%,每點智力提升0.1%的發動概率,對敵方部隊造成己方部隊15%的傷害,並使敵方部隊和武將中毒,持續3回合。
14.
反製:觸動技能,當受到計策傷害時發動,反擊對手,造成兵力10%的傷害。
15.奏樂:回復技能,發動概率5%,每點智力提高0.1%的發動概率,每回合提高5點士氣,持續3回合,受到傷害則效果消失。
16.醫療:回復技能,發動概率5%,使部隊每回合回復5%的兵力,持續3回合,受到傷害則效果消失。
17.回春:回復技能,發動概率5%,每點智力提高0.1%的發動概率,消除火燒、火海、逃兵、楚歌等不利效果。
18.反計:觸發計策,當受到計策傷害時,30%概率發動,反擊對手造成兵力10%傷害。
19.連環:觸發計能,所以攻擊計策都可以額外攻擊一個目標。

輔助系
1.夜襲:增加夜間移動速度50%。
2.組織:減少移動時的士氣消耗 50%。
3.攻心:輔助技能,每點統帥增加0.1%的發動概率,使敵方部隊受到所有傷害增加20%,持續5回合。
4.思:輔助計策,受到攻擊時20%概率發動,減少10%的傷害,每點智力減少0.1%的傷害。
5.鼓動:1.20
%概率發動,提高10士氣。
6.鼓舞:輔助技能,發動概率10%,每點統帥提高0.1%的發動概率,提高己方部隊30%的物理傷害,持續3回合。
7.激勵:輔助技能,20%概率發動,使己方所有部隊每回合提高5點士氣,持續3回合,受到攻擊後消失。
8.毒士:所有中毒效果持續時間增加3回合。
9.十勝:輔助技能,所有對自身和友方施加的持續效果增加2回合。
10.米道:輔助技能,減少移動時的糧食消耗20%。
11.長驅:輔助技能,增加騎兵的移動速度20%。
12.操舵:增加所有部隊在水面上的移動速度20%。
13.魅惑:輔助技能,發動概率25%,魅惑敵人,使敵人部隊陷入各種不利效果。
14.槍將:槍兵系輔助技能,所有槍兵系技能發動時,50%概率爆擊,增加20%傷害。
15.築城:增加野外城防效果50%。
16.裝載:增加所有部隊的裝載量30%。
17.搬運:增加運輸部隊的移動速度30%。
18.強行:增加步兵、槍兵、弓兵的移動速度20%。
19.洞察:減少所有受到計策傷害50%,並且免疫所有不利的狀態。
20.挑撥:輔助技能,限城市地形,發動概率20%,使敵方部隊失去50%城防值效果,持續3回合。
21.偽退:攻城系輔助技能,限城市地形,每點智力增加0.1%的發動概率,使敵方部隊失去50%城防值效果,持續3回合。
22.愚弄:輔助技能,每點智力增加0.1%的發動概率,使敵方部隊的計策傷害能力下降30%,持續5回合。
23.威壓:輔助技能,每點武力增加0.1%的發動概率,使敵方部隊的物理傷害能力下降30%,持續5回合。
24.火神:輔助技能,施放的火燒和火海的效果增加2回合,並且自身免疫火燒和火海
25.智者:輔助技能,所有計策發動時,50%概率爆擊,傷害提升20%。
26.集智:輔助技能,發動概率10%,每點智力提高0.1%的發動概率,提高己方部隊30%的計策傷害,持續3回合。
27.八卦:輔助計策,10%的概率發動,每點智力增加0.1%的發動概率,識破對我方任意部隊施加的傷害計策。
28.護衛:步兵系輔助技能,10%概率發動,分擔友方部隊受到的攻擊,並且使這次攻擊的總傷害減少50%。
29.舉盾:步兵系輔助技能,10%概率發動,每點統帥增加0.1%的發動概率,使統帥的步兵部隊提高50%防禦力,持續2回合。
30.強襲:步兵輔助技能,當兵力高于80%,增加50%傷害。
31.鬥將:步兵系輔助技能,所有步兵系技能發動時,50%概率爆擊,增加20%傷害。
32.弓將:弓兵系輔助技能,所有弓兵系技能發動時,50%概率爆擊,增加20%傷害。
33.騎將:騎兵系輔助技能,所有騎兵系技能發動時,50%概率爆擊,增加20%傷害。
34.槍將:槍兵系的輔助技能,所有槍兵系技能發動時,50%概率爆擊,增加20%傷害。
35.工將:攻城系輔助技能,所有攻城系技能發動時,50%概率爆擊,增加20%傷害。
36.游擊:增加所有部隊在森林裡的移動速度20%。
37.鬥神:步兵系輔助技能,所有步兵系技能發動時,必定爆擊,增加20%傷害
38.騎神:騎兵系輔助技能,所有騎兵系技能發動時,必定爆擊,增加20%傷害。
39.工神:攻城系輔助技能,所有攻城系技能發動時,必定爆擊,增加20%傷害。
40.弓神:弓兵系輔助技能,所有弓兵技能發動時,必定爆擊,增加20%傷害。
41.槍神:槍兵系輔助技能,所有槍兵系技能發動時,必定爆擊,增加20%傷害。
攻略選單
戰三國
     遊戲介紹
         故事背景
         陣營介紹
         遊戲場景
         戰鬥畫面
     遊戲特色
         私宅系統
         討伐系統
         挖寶系統
         令旗系統
         軍團系統
         排名系統
     新手指南
         初期指南
     遊戲資料
         官職一覽
         武將技能
         兵種介紹
         裝備一覽
         掉落資訊
         強化資訊
關聯資料

目前沒有資料連到「武將技能」。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】