靈魂,或曰鬼魂,一抹執念,留於人間,不赴輪回……
1. 靈魂為一種依附在裝備之上的一種特殊物質,能夠給裝備帶來屬性附加或特殊效果
2. 靈魂能進行轉移,煉化融合;
3. 初次獲得的靈魂一般為沉睡狀態,需要完成特殊任務或使用物品才能啟動靈魂;
4. 不同的裝備附著的靈魂數量不相同靈魂獲得
1. 玩家在野外打怪時有一定幾率掉落具有“靈魂“的裝備;
2. 不同裝備可依附的靈魂數量不同,最大可依附的靈魂數量稱為靈魂巢數量;
3. 白色裝備不具備靈魂及靈魂巢.
靈魂類型
轉移性:指裝備能否在裝備間進行轉移
融合性:指靈魂能否被煉化融合
對裝備的靈魂進行修煉可以改造裝備的靈魂屬性,並提高其戰鬥屬性。
1. 可以找到裝備靈魂修煉NPC對裝備中具備轉移性的靈魂進行修煉
2. 靈魂轉移是需要消耗一定材料和遊戲幣
3. 進行轉移操作的裝備分為主裝備和副裝備,靈魂由副裝備向主裝備轉移。
4. 進行轉移操作的主裝備必須有空餘的靈魂位。且主裝備中不包含與當前轉移靈魂相同的類型
5. 不論轉移前靈魂位元何種狀態,一旦轉移成功,靈魂轉變為沉睡狀態,主裝備將獲得轉移後靈魂,副裝備 靈魂消失並空出相應的靈魂位。
1. 玩家可以選擇裝備中具備可融合性,且類型相同的靈魂可以進行融合操作
2. 靈魂融合時需要消耗一定的遊戲幣和融合材料
3. 進行融合操作的裝備分為主裝備和副裝備,靈魂由副裝備向主裝備融合
4. 靈魂融合成功後,不論轉移前靈魂位元為何種狀態,一旦轉移成功,生成的新靈魂轉變為沉睡狀態,新靈 魂等級和屬性相應得到提高
5. 靈魂融合成功後,主裝備將獲得融合後靈魂,覆蓋原有靈魂;副裝備上相應類型的靈魂消失並空出靈魂位
(封測期間暫不開放,敬請留意!)