一.世界地圖介紹:
熱血征途的世界地圖畫面清晰秀麗,主要由城池和野地組合而成。其中城池包括普通玩家城池和歷史名城,野地包括平地、湖泊、沼澤、草原、森林、荒漠、山地。 (歷史名城和野地詳細介紹分別見下面第四、五大點)。
二.世界地圖設定
熱血征途的世界地圖設定沿襲了網頁遊戲的棋盤方格設計,世界由為大量方格組成的大方陣。熱血征途採用了大視野可托視地圖,玩家可以在遊戲界面中看到有邊界的世界地圖。所有進入遊戲的玩家將被隨機分佈在世界地圖中。
鼠標放在每一格的上面,便會顯示信息。
通過點擊每一格實現進城、偵察、佔領、搶掠等不同操作。格子之間的距離將影響玩家在運輸、交易、出征等操作時實際花費的時間。
三.世界地圖操作
在界麵點擊“世界”大按鈕,即可進入世界地圖。
在世界地圖界面的右上方,有一個地圖查看控制器,玩家也可以直接輸入坐標(X:: ,Y:: )來直接定位。黃色圓點表示當前城池所在地,紅色圓點表示皇城,粉色圓點分別代表三國各國的王城。
按住鼠標左鍵,可對世界地圖進行任意拖動,尋找查看快捷方便。
1.對本城的可進行的操作
進入:進入該城池界面。
計謀:打開計謀界面,使用計謀。
2.對自己的其他城池可進行的操作(圖片暫缺)
運輸:運輸資源。軍隊運輸後自動返回原出發地。
派遣:調遣軍隊進駐。軍隊停留在該城池。
進入:進入該城池界面。城池定位改變為該城池。
計謀:打開計謀界面,使用計謀。
3.對盟友城池可進行的操作
運輸:運輸資源。軍隊運輸後自動返回原出發地。向比自己高的聲望玩家運送資源有可能遭到NPC搶劫。搶劫的規模和資源數量有關。因此在進行運輸時,最好派軍隊護送。
派遣:調遣軍隊進駐該城。軍隊停留在該城池,可以隨時召回,盟友也可以將軍隊送走。軍隊進駐後,消耗盟友城池的糧食,消耗量是正常的2倍。
送信:發送信件。
4.對非盟友城池可進行的操作
侦察:打开出征界面,战术默认为“侦察”。
宣战:和其他君主宣战,8小时后进入战争状态。
计谋:使用计谋,点击打开计谋界面。
送信:向对方发送信件。
收藏:点击收藏该城池坐标,方便下次查找。
政令:如果你所在的城池是名城,可以下达政令。
5.对野地可进行的操作
偵察:派出斥候探測該地區野兵部隊實力,以便進行軍事進攻。
掠奪:掠奪野地,和野地內的山賊戰鬥,勝利後可獲得一定資源。
佔領:平地地形佔領後用於建築城池,其他地形佔領後獲得資源加成。
收藏:收藏該野地坐標,方便查找。
四.歷史名城(暫空)
五.各種野地介紹
熱血征途中共有七種不同地野外地形,其中平地可以築城,其他野地佔領後會對城池建設產生一定的加成作用,各種野地可在野地採集中獲取。
平地—掠奪可以隨機獲取各種資源,佔領後可築造新城。草原—掠奪可獲取糧食,佔領後可增加糧食產量。
湖泊—掠奪可獲取糧食,佔領可增加糧食產量。沼澤—掠奪可獲取糧食,佔領後可增加糧食產量。森林—掠奪可獲取木材,佔領後可增加木材產量。荒漠—掠奪可獲取石料,佔領後可增加石料產量。山地—掠奪可獲取鐵塊,佔領後可增加鐵塊產量
每塊野地都有野兵駐守,想要對野地進行掠奪或占領就要發生戰鬥。在出征之前派出斥候偵察是明智的選擇。野地擁有不同的等級,從0級至10級。等級越高,駐守的野兵部隊實力會越強,能掠奪到的資源也越多。如果進行佔領,高等級的野地也將提供更高的資源產量加成。一塊野地如果沒有人進行佔領,則等級會每天規定時間隨便變化一次。
野地一旦被佔領之後,會每天下降低一級。整個世界地形中,野地的等級是在每天變化著的。玩家可以根據自己的實力佔領相當等級的野地,也可以不斷轉而佔領更高等級的野地、放棄低等級野地來獲得最大的加成收益。玩家必須派出將領帶領軍隊駐守野地。如果對其他玩家佔領的野地進行掠奪,將按對方主城資源數量及該野地的加成作用計算出可供掠奪的資源總量。