角色屬性

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點擊遊戲介面下方的“將領”按鈕,打開將領屬性介面。


將領屬性介面中,點擊左側小頭像可以切換查看角色與其他各將領的屬性。


將領屬性介面中下方的屬性面板,預設顯示的為“基礎屬性”與“戰鬥屬性”。通過下拉選框可以切換顯示“內政屬性”與“戰略屬性”。




【基礎屬性】
武力:影響角色的攻擊力,影響角色對部隊的攻擊力加成。
根骨:影響角色的生命值,影響角色對部隊的生命值加成。
智力:影響角色的內力值,影響山寨與封地的資源產量與發展速度,影響部隊陣型加成效果。
機敏:影響角色的暴擊率與閃避率,影響角色的速度,影響角色對部隊的速度加成。
福緣:影響物品掉落率與裝備強化成功率。
成長值:將領的潛力值,該值越高,升級時所獲得的潛能越高。


【戰鬥屬性】
攻擊:角色的攻擊力範圍。
護甲:角色的護甲值,可以減免受到的傷害,主要由裝備提供。
生命值:包括角色的當前生命值與最大生命值。
內力值:包括角色的當前內力值與最大內力值。
速度:角色在戰鬥中的速度,決定角色的出手順序。
暴擊率:角色的攻擊造成暴擊的幾率。
閃避率:角色閃避敵人攻擊的幾率。
命中率:角色的攻擊命中目標的幾率。

【內政屬性】
木材產量:角色對木材資源的產量加成。
鐵礦產量:角色對鐵礦資源的產量加成。
石料產量:角色對石料資源的產量加成。
糧食產量:角色對糧食資源的產量加成。
銅幣產量:角色對銅幣的徵收量加成。


【戰略屬性】
步兵加成:角色對步兵部隊的屬性加成。
弓兵加成:角色對弓兵部隊的屬性加成。
騎兵加成:角色對騎兵部隊的屬性加成。
陣型加成:角色對陣型效果的加成。
部隊攻擊加成:角色對部隊攻擊力的加成。
部隊生命加成:角色對部隊生命值的加成。
部隊速度加成:角色對部隊攻擊速度的加成。
攻略選單
新手入門
     遊戲背景
     遊戲介面
     創建角色
     角色屬性
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     城池爭奪戰系統
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關聯資料

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