PK系統
PK模式
玩家預設的PK模式是“陣營模式”,也就是可以攻擊敵對陣營的玩家。在玩家頭像旁邊可以自由切換PK模式,需要注意的是殺死同陣營玩家是要受到懲罰的。
善惡模式:可以攻擊敵對陣營NPC及怪物、1~~20級以外的敵對陣營玩家、所有殺手玩家;不可攻擊同陣營的非殺手玩家。
陣營模式:可以攻擊敵對陣營NPC及怪物、1~~20級以外的敵對陣營玩家;不可攻擊同陣營的玩家(包括同陣營殺手玩家)。
公會模式:可以攻擊敵對陣營NPC及怪物、1~~20級以外的任何非同公會的玩家;不可攻擊同公會的玩家(包括同公會殺手玩家)。
殺戮模式:可以攻擊1~~20級以外的任何玩家以及所有陣營的NPC及怪物。
PK值
玩家殺死同陣營非殺手玩家一次,獲得一點PK值。
殺手
玩家的PK值大於0時,成為殺手玩家,玩家的名字會變成紅色。成為殺手玩家後,將會被所有玩家和NPC追殺,同陣營NPC也會主動攻擊殺手玩家。
大牢
殺手玩家被殺死後,傳送到大牢中接受懲罰,在大牢中玩家的PK值會逐漸降低到0;
玩家的PK值降為0後,名字的顏色取消紅名狀態,成為非殺手玩家,此時玩家可以通過大牢守衛離開大牢,否則將被大牢守衛擊殺。
警告:殺死同陣營非殺手玩家,將增加PK值,成為殺手玩家。殺手玩家死亡將受到嚴厲懲罰,並投入大牢!