先說下圈地和建築應該在玩家等級8級左右了,在這說的不是超級rmb玩家哦。升到8級之前的收入主要靠開店鋪,相信好好弄下店鋪,儘量開12人店鋪,到8級還是不難的。
公司8級後,這個時候玩家有一定實力和收入,可以開始考慮下圈地,即是買一片地,個人認為最小的需要5*5的地(橫豎各5格連在一起)。核心是1或2個博物館,周圍20多個店,需要計算下人口。如果人口不足開這麼多店,之前的低人流的店可以拆掉。現在遊戲規定,每個區每個人能圈40塊地,個人感覺圈36塊地(6*6的),中間4個博物館周圍32個店是比較好的。這樣可以快速提高收入,第一片地建議大家圈地數量要少,不要想的很大,圈什麼100或者200的,這樣不好。1實力不夠,2到最後建築起來花費時間太長因為收入不足以支持。先儘快起第一期建築,提高收入。給第2期提供更優的資源和保證。以上所說是希望大家能根據情況選擇圈地的範圍。
建築類型選擇,單格最高的建築是博物館,4格最好的建築是大學。4格建4個博物館和4格建一個大學,人才需求量不一樣,大學輻射範圍大,但4個博物館的人流略微高於大學的。追求完美當然是建這些建築了。如果沒有對應人才,可以選擇建自己有人才對應的建築。
圈地的小技巧,首選是選擇圈地的地方,地圖上可以看到那些地方白點少,即是店鋪少的地方,優先選擇圈地的地方。圈地的地點,要考慮周圍店鋪離自己圈的地距離,以後建的店鋪和周圍這些地方有沒有競爭。這些因素都要考慮,覺得適合或者可以解決的話,應當一次準備好資金,一次把地全部圈下來,避免有人故意買地。小技巧,如有店鋪在圈地範圍可以選擇打掉店鋪再買地,後事如何你自己解決吧呵呵。
建建築應當在自己所有店鋪都已經建好後,才開始施工。所以圈地和起店鋪能一次或者短時間全部建起來。所以開始應當計算需要的資金和可能的困難,儘量一次搞定。之後起建築可以等錢夠再起。
因為現在有的區競爭越來越大,所以大家起建築很麻煩,希望上面這些個人經驗能讓大家省去一些麻煩,謝謝。