武將來源:
武將可以通過酒館招募,這些可以招募到的武將中,更有一些是叱吒風雲的謀臣猛將,巾幗豪傑。他們都曾馳騁在英才角逐的戰爭漩渦中,迥異的傳奇色彩,獨道的炫目特技,都使他們鮮明突出,絕世無雙。而你有這機會將這些卓越不凡的賢士良將納入帳下,天下布武,屆時八荒六合,誰與爭鋒?
武將編組規則:
1個玩家最多招募16名武將,未編組的武將在玩家的武將列表中,沒有城市所在地限制,玩家可以在任何可控城市中對此武將進行操作。
武將屬性:
名稱:每個武將都有自己的名字,包括史實的武將和無名武將。但玩家可以修改擁有武將的名
字。
等級:代表當前武將的級別,等級越高,代表武將的基礎屬性越高,可穿戴更高等級的裝備。
經驗值:代表當前武將升級所需要的經驗值,每個等級所需的經驗值不同。
資質:決定了武將的主成長屬性的最大值(上限),不可更改;名將資質區間在7-10,普通將
資質區間在3-8。
成長:每個武將有3個屬性成長,武力、筋骨、智力,按照類型成長的區間不同,成長還受到
資質的影響,主屬性的成長上限就是資質×2。
天賦:天賦是對武將屬性的加成;一共有10個等級,玩家可以使用天賦丹洗練,獲得10天賦
武將(不分名將與普通將)。
筋骨:影響武將的防禦力和出手速度,數值越高則要素體現的效果越明顯。
武力:影響武將的攻擊力,連擊率,暴擊率3種要素,數值越高則要素體現的效果越明顯。
智力:影響武將的技能釋放,數值越高則觸發的效果越明顯。
體力:體現武將當前可以執行操作的行動力。上限為1000,每次操作會減少一定體力,不同
的操作消耗的體力值也不同,體力為0的武將將不能執行操作。可以通過使用道具『體
力丹』來恢復體力。
士氣:影響武將所處部隊的攻擊力,臨界點為500,數值高於500時,則加成攻擊力,非戰鬥
時以一定的速度下降至500;數值低於500時,則減弱攻擊力,非戰鬥時以一定的速度恢
復至500。戰鬥中部隊遭受或造成的效果基本都能影響到士氣的升降。
技能:武將的戰鬥中使用的計策分為主將技,副將技,軍事技,每個武將可以學習技能,一支
部隊可以選擇一個主將技一個副將技和一個軍師技,玩家可以通過技能的搭配使得部隊
的戰鬥力更強。
武將狀態:
武將空閒:武將未編組。
武將編組:已經編組了部隊,但未進行任何操作。
武將重傷:國戰失敗後處於重傷狀態