人物屬性

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人物屬性簡介
人物四大屬性與職業加成:

外功
內力
根骨
身法
飛羽營
攻擊
精氣
氣血 + 攻擊
閃避 + 暴擊
上清宮
攻擊
精氣
氣血
閃避 + 暴擊 + 攻擊
俠隱島
攻擊
精氣 + 攻擊
氣血
閃避 + 暴擊






屬性說明:

攻擊:攻擊越高對敵人的傷害越高;
防禦:防禦越高受到的傷害越小;
氣血:氣血為 0 不能繼續戰鬥,可通過藥物恢復;
精氣:精氣為 0 不能使用技能,可通過藥物恢復;

外功:影響角色的攻擊;
內力:影響角色的精氣;(俠隱島有攻擊提升)
根骨:影響角色的氣血;(飛羽營有攻擊提升)
身法:影響角色的閃避和暴擊;(上清宮有攻擊提升)
命中:影響角色命中的機率;
閃避:影響角色閃避的機率;
拆招:影響角色反擊的機率;
招架:影響角色完全防禦的機率;
暴擊:影響角色暴擊的機率;
速度:影響角色出手的順序;
外功傷害:不受防禦數值影響,直接對目標造成傷害,但是受外功抗性的影響;
外功抗性:減少敵人外功加成的傷害;
內功傷害:不受防禦數值影響,直接對目標造成傷害,但是受內力抗性的影響;
內功抗性:減少敵人內功加成的傷害;
暴擊傷害:影響攻擊暴擊時所造成的傷害量。
 
屬性加成值:
外功1 = 攻擊7.2
體魄1 = 防禦5
內功1 = 精氣25
根骨1 = 氣血25
攻略選單
職業介紹
     飛羽營、上清宮、俠隱島
     人物屬性
     職業技能
界面系統
     聊天介面
     強化系統
     寶石系統
     洗煉系統
     組隊系統
日常活動
     護送美女
     世界boss
     修練系統
     釣魚系統
     科舉
     溫泉系統
幫派系統
     幫派介面
特色系統
     心魔系統
     祝福系統
     武將系統
     寵物系統
     競技場
     合成系統
任務介紹
     循環任務
關聯資料

目前沒有資料連到「人物屬性」。


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