攻城戰

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攻城戰可以分為普通城池和州郡縣城兩種。

一、攻占普通城池 派遣軍隊佔領城池,會與自動該攻城的軍隊進行戰鬥。
攻城成功會導致城池減少人口,降低民心,同時,還能搶奪到該城市的資源,如果被佔領城市的民心<0,同時攻城方聲望足夠,則該城池被佔領。“佔領”有區別與“掠奪”,對某城市進行掠奪,該城市的城防設施均不會啟動,而且倉庫內的資源不會被掠奪;而“佔領”則會觸發對方城市的城防設施,同時按照被佔領城市的人口比例,將會有額外的“義兵”進行防衛戰,不過佔領方在戰鬥成功後可以無視對方倉庫進行搶奪資源。

二、戰術操作 熱血征途裡迎戰方式:出征戰鬥、防守戰鬥。
出征戰術中玩家選擇這次出征的方式,根據不同的戰役做出調整。 出征戰鬥前可以事先設定軍隊各類兵種的前進、後退還是防守。同時可以設定每類兵種攻擊的目標。 防守戰鬥中玩家選擇這次防守的方式,根據不同的戰役做出調整。 防守戰術可以設定軍隊是出城迎戰還是留守城內。出城迎戰的兵也可以預先設定防守、前進、後退,設定每類兵種攻擊的目標或者留守城內,留守城池裡的兵是不會迎戰的。

三、軍事演習 演習是假設兩隊兵力的戰役,是不會造成玩家任何兵的損失的。
演習中的戰鬥是純兵種的戰鬥,不帶任何科技、將領、道具加成的。兵種之間的相剋是可以在演習中體現出來的。點擊城池裡的校場,然後點擊演習,系統會把戰鬥的結果告訴玩家。讓玩家今後的戰役中打有把握的戰。 四、佔領州郡 如果您要佔領縣城需要聯盟聲望100萬,爵位達到“大夫”,黃金100000,珍珠5,珊瑚5,琉璃5,琥珀5而佔領郡城需要聯盟聲望1000萬,爵位達到“右庶長”,黃金800000,珊瑚20,琉璃20,琥珀20,瑪瑙20佔領州城需要聯盟聲望1億,爵位達到“駟車庶長”,黃金5000000,瑪瑙60,水晶50,翡翠40,玉石30 。

五、戰爭系統 爵位是限制玩家城池數量的一個指標。
一定的爵位才能有一定數量的城池。否則即使城池民心<0,也不能佔領該城池。沒有佔領城池的勝利者,類同於掠奪,最多可以帶走城池內所有資源和黃金,同時受 到自己軍隊攜帶量的限制。如果城池被佔領,則攻城軍隊不會離開,而是駐紮在被佔領的城市內。此時可以保留城池內所有的資源。

戰鬥過程正面攻擊時,戰場距離是從最大射程距離再+200開始戰鬥。每一回合,按照速度決定行動次序。速度快的軍隊先行動。速度相同時,防守方先行動。如果雙方都在射程內,則攻擊方的每次進攻都將遭到防禦方的反擊。其反擊人數按照被攻擊後的數量計算。每回合每個兵種攻擊一個目標。如果射程內有指定目標則攻擊制定目標,如果沒有則任意攻擊一個。

城防修復城牆中的城防則根據“維修技術”的等級,按比例修復。 佔領城池在攻城戰中,如果進攻方勝利,會減少城池民心1。

如果城池民心被佔領為0時,則該城池被進攻方佔領。 外出軍隊城池被佔領後,該城池派出去的軍隊將立刻成為中立的NPC野兵。隨機選擇附近的一塊野地駐紮。
攻略選單
新手入門
     游戏背景
     市场贸易
     游戏排行
     世界地图
     聊天系统
     常见问题
     创建角色
     发展指南
     基本操作
     界面说明
遊戲資料
     自主建城
     偵查敵情
     攻城戰
     天賜系統
     聯盟作戰
     建立聯盟
     休戰系統
     兵種介紹
     運輸派遣
     掠奪戰
     人禍系統
     天災系統
     聯盟管理
     加入聯盟
     招募新兵
     城防建設
關聯資料

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