掠奪戰

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掠奪戰是熱血征途裡的一種重要戰爭類型,所謂掠,說得俗一點,就是搶劫,奪取資源,然后凱旋歸來。相對於佔領來說,掠奪顯得直接乾脆。但是想掠,就必須過了敵人那關,結果是滿載而歸還是全軍覆沒,就要看雙方的戰爭結果了。 掠奪的對像有兩個:一個是城池,包括普通玩家城池和縣城名城;一個是野地,不同野地掠奪到的資源不同。一、掠奪城池 熱血征途裡的掠奪戰是直接兵與兵的交接對打,跟城防工事不相關,掠奪完後自動返回。掠奪的戰果跟掠奪方的軍隊的負重能力和搶掠技巧成正比例,同時也受到掠奪對象的資源水平和存儲技巧的限制。每天對同一個玩家只能掠奪1次,當多次對同一個對手進行掠奪,將無法獲得資源。掠奪成功,可以獲得資源和提高聲望,還會使對方城池的民心下降,增加民怨。但如果掠奪失敗,會降低聲望甚至全軍覆沒。

*掠奪玩家的城池之前需要宣戰,宣戰後8小時候才可以正式出征掠奪。

二、掠奪野地
野地掠奪的戰果直接跟野地等級成正比例,野地等級越高,掠奪到的資源數量越多。但是,野地裡的兵力也是跟野地等級成正比的,所以等級越高,越難掠奪。掠奪野地不用宣戰,選擇野地,直接點擊“掠奪”,就可以出征。
攻略選單
新手入門
     游戏背景
     市场贸易
     游戏排行
     世界地图
     聊天系统
     常见问题
     创建角色
     发展指南
     基本操作
     界面说明
遊戲資料
     自主建城
     偵查敵情
     攻城戰
     天賜系統
     聯盟作戰
     建立聯盟
     休戰系統
     兵種介紹
     運輸派遣
     掠奪戰
     人禍系統
     天災系統
     聯盟管理
     加入聯盟
     招募新兵
     城防建設
關聯資料

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