偵查敵情

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無論是攻城戰也好,掠奪戰也好,在軍隊出征之前,都應該先派斥候去偵察,知己知彼方能百戰不殆。一、偵察城池 偵察的城池無論是玩家城池還是縣城名城都有一定風險,會直接引發斥候間的戰爭,斥候戰爭結果可分為三種:1.我方戰敗,全軍覆沒,沒有帶回情報。 2.敵方戰敗,我方勝利,或許有些損失,但能夠順利帶回情報。 3.雙方打平,雙方或許都有損失,順利帶回情報。二、偵察野地 偵察野地不會發生戰爭,派遣的斥候數量多少都無所謂,偵察結果是否詳細具體只跟書院的偵察技巧有關係,偵察技巧越高,獲得的情報就越詳細。

*偵察結束後斥候自動返回
 
三、反偵察
偵察城池發生斥候戰爭,是因為對方使用了“反偵察”。為了防止敵人偵察到您城池的信息,您可以在“校場—防守戰術”裡,選擇“反偵查”,然後設置斥候出城迎戰,對付敵人斥候。
攻略選單
新手入門
     游戏背景
     市场贸易
     游戏排行
     世界地图
     聊天系统
     常见问题
     创建角色
     发展指南
     基本操作
     界面说明
遊戲資料
     自主建城
     偵查敵情
     攻城戰
     天賜系統
     聯盟作戰
     建立聯盟
     休戰系統
     兵種介紹
     運輸派遣
     掠奪戰
     人禍系統
     天災系統
     聯盟管理
     加入聯盟
     招募新兵
     城防建設
關聯資料

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