遊戲規則
遊戲目標
玩家的遊戲目標是由玩家拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:
- 主公——消滅所有分賊和內奸;
- 忠臣——不惜一切保護主公,消滅所有的分賊和內奸;
- 反賊——殺死主公
- 內奸——除掉除自己外所有的人,成為最後的生還者。
一旦其中有一方達到勝利條件時遊戲結束
挑選武將
首先分給主公身份的玩家隨機4個武將牌,由主公玩家挑選一個武將扮演, 並將選好的武將展示給其他玩家。將剩餘的武將牌洗混,隨機分配給其餘的玩家,每個人3張。接著每人從3名武將中挑選一張武將,待所有玩家都挑選好武將以後同時亮出。
分發體力牌
為所有角色分配其武將體力上限的體力牌。
五人及五人以上游戲時,主公在其體力上限的基礎上額外增加一點。
分發起始手牌
將游戲牌洗混,隨機分給每名玩家4張,作為起始手牌。
遊戲開始
遊戲開始時,從主公開始按照逆時針方向以回合的方式進行。(每名玩家都有一個自己的回合,一名玩家的回合結束後,右邊的玩家回合開始,一次輪流進行。)
遊戲回合
每個玩家的回合可以分為六個階段:
- 回合開始階段 ——通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。
- 判定階段 ——若你的面前橫置著延時類魔法,你必須依次對這些延時類魔法進行判定。若你的面前橫置有兩種或更多的延時類魔法,你從最後一個施加給你的魔法開始判定(最早放置的最後判定)。
- 摸牌階段——你從牌堆頂摸兩張牌。當需要摸牌或將要對牌堆產生影響時,牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗混後形成新的摸牌堆。
- 出牌階段——你可以使用0到任意張牌,加強自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規則:1)、每個出牌階段僅限使用一次<殺>。2)、任何一個玩家面前的判定區或裝備區裡不能放有兩張同名的牌。每使用一張牌,即執行該牌之效果,詳見“遊戲牌詳解”。如無特殊說明,遊戲牌在使用後均需棄置(放入棄牌堆)。
- 棄牌階段——在出牌階段中,不想出或沒法出牌時,就進入棄牌階段,此時檢查你的手牌數是否超出你當前的體力值(你的手牌上限等於你當前的體力值),每超出一張,需要棄一張手牌。
- 回合結束階段——通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。
武將死亡
當一個武將的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態,除非自己或他人在此時用<桃>來挽救該武將,否則該武將死亡。武將死亡後,棄置該武將所有牌及判定區裡的牌,並亮出身份牌。任何人殺死一名反賊(即兇手也是反賊),立即摸三張牌。若主公殺死了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。
遊戲結束
當以下任意一種情況發生時,遊戲立即結束:主公被殺。此時若內奸是唯一存活的角色(有且僅有一名內奸存活),則內奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。所有的反賊和內奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。