STRUCTURE DECK-城之内編-Volume.2

目錄
  1. 主要DECK(001~040)
    1. 通常怪獸(001~007)
    2. 效果怪獸(008~020)
    3. 魔法卡(021~029)
    4. 陷阱卡(030~040)
  2. SIDE DECK(041~055)
    1. 通常怪獸(041~043)
    2. 效果怪獸(044~045)
    3. 魔法卡(046~050)
    4. 陷阱卡(050~055)


主要DECK(001~040)


通常怪獸(001~007)


SJ2-001 ベビードラゴン
ドラゴン族.通常怪獸 3星 風屬性 ATK 1200 DEF 700
SJ2-002 ワイバーンの戰士
獸族.通常怪獸 4星 地屬性 ATK 1500 DEF 1200
SJ2-003 ランドスターの劍士
戰士族.通常怪獸 3星 地屬性 ATK 500 DEF 1200
SJ2-004 アックス‧レイダー
戰士族.通常怪獸 4星 地屬性 ATK 1700 DEF 1150
SJ2-005 グレート‧アンガス
獸族.通常怪獸 4星 炎屬性 ATK 1800 DEF 600
SJ2-006 バトルフットボーラー
機械族.通常怪獸 4星 炎屬性 ATK 1000 DEF 2100
SJ2-007 真紅眼の黑龍
ドラゴン族.通常怪獸 7星 闇屬性 ATK 2400 DEF 2000

效果怪獸(008~020)


SJ2-008 ギルフォード‧ザ‧ライトニング
戰士族.效果怪獸 8星 光屬性 ATK 2800 DEF 1400
此卡用3隻怪獸當祭品召喚時、破壞對手場上全部怪獸。
SJ2-009 人造人間-サイコ‧ショッカー
機械族.效果怪獸 6星 闇屬性 ATK 2400 DEF 1500
此卡於場上表側表示存在時、 陷阱卡不可發動、且效果無效。
SJ2-010 リトル‧ウィンガード
戰士族.效果怪獸 4星 風屬性 ATK 1400 DEF 1800
此卡可在自己結束階段時變更1次表示形式。
SJ2-011 イグザリオン‧ユニバース
獸戰士族.效果怪獸 4星 闇屬性 ATK 1800 DEF 1900
自己回合中戰鬥階段發動可能。此卡攻擊力下降400點,攻擊守備表示怪獸時、此卡攻擊力若超過對方守備力、超過的數值造成對手戰鬥傷害。此效果僅發動回合有效。
SJ2-012 鐵の騎士ギア‧フリード
戰士族.效果怪獸 4星 地屬性 ATK 1800 DEF 1600
此卡裝著裝備卡時、該裝備卡破壞。
SJ2-013 時の魔術師
魔法使族.效果怪獸 2星 光屬性 ATK 500 DEF 400
擲銅板猜正反面。猜中時全滅場上敵人怪獸、猜錯則全滅場上己方怪獸、並失去等於總攻擊力一半的生命值。
SJ2-014 ならず者傭兵部隊
戰士族.效果怪獸 4星 地屬性 ATK 1000 DEF 1000
犧牲此卡,破壞場上1隻怪獸。
SJ2-015 異次元の戰士
戰士族.效果怪獸 4星 地屬性 ATK 1200 DEF 1000
怪獸攻擊此卡或被此卡攻擊怪獸時、將怪獸和此卡一起移出遊戲、不可在此決鬥中使用。
SJ2-016 切りこみ隊長
戰士族.效果怪獸 3星 地屬性 ATK 1200 DEF 400
對手不破壞此卡前、不可攻擊其他戰士族的怪獸。此卡召喚成功時、可從手牌特殊召喚1隻等級4以下怪獸。
SJ2-017 トルネード‧バード
鳥獸族.反轉效果 4星 風屬性 ATK 1100 DEF 1000
反轉:場上的魔法‧陷阱卡2張回到持有主的手牌。
SJ2-018 キラー‧スネーク
爬虫類族.效果怪獸 1星 水屬性 ATK 300 DEF 250
在自己準備階段墓地中有「キラー‧スネーク」時、可以將「キラー‧スネーク」加回手牌。
SJ2-019 ルーレットボマー
機械族.效果怪獸 4星 光屬性 ATK 1000 DEF 2000
在自己主要階段可以擲2次骰子。選擇1個出現的數字、破壞1隻與該數字相同等級的場上表側表示怪獸。
SJ2-020 一刀兩斷侍
戰士族.效果怪獸 2星 風屬性 ATK 500 DEF 800
攻擊裏側守備表示怪獸時、不進行傷害計算以裏側守備表示狀態破壞該怪獸。

魔法卡(021~029)


SJ2-021 天使のサイコロ 速攻魔法
擲一個骰子。本回合內我方場上所有怪獸攻擊力上升擲出數字x100的數值。
SJ2-022 ハリケーン 通常魔法
場上所有魔法‧陷阱卡回到持有者的手牌。
SJ2-023 右手に盾を左手に劍を 通常魔法
到回合結束前,此卡發動時全場上表側表示存在的怪獸之原攻擊力與原守備力對調。
SJ2-024 クイズ 通常魔法
此卡發動中對手不可確認墓地。讓對手猜發動「クイズ」的玩家墓地最下方的怪獸卡名。猜對的話,該卡移除,否則就特殊召喚到持有者的場上。
SJ2-025 增援 通常魔法
從牌組選擇一隻等級4以下的戰士族怪獸加入手牌,然後將牌組重新洗牌。
SJ2-026 サイクロン 速攻魔法
破壞場上一張魔法‧陷阱卡。
SJ2-027 早すぎた埋葬 裝備魔法
支付800點生命值,可從自己墓地選擇一隻怪獸以攻擊表示特殊召喚到場上。此卡被破壞時,裝備怪獸亦破壞。
SJ2-028 スケープ‧ゴート 速攻魔法
發動此卡的回合無法進行召喚‧反轉召喚‧特殊召喚。在場上特殊召喚四個「羊トークン」(獸族‧地‧星1‧攻/守0)。(不能用作祭品召喚的祭品)
SJ2-029 おろかな埋葬 通常魔法
選擇自己牌組一隻怪獸送入墓地,然後重新洗牌。

陷阱卡(030~040)


SJ2-030 惡魔のサイコロ 通常陷阱
擲一個骰子。發動時對手場上存在的所有怪獸攻擊力‧守備力下降擲出點數x100點的數值直到回合結束。
SJ2-031 補充要員 通常陷阱
我方墓地存在5張以上怪獸卡時可發動。可從墓地選最多3張攻擊力1500點以下的無效果怪獸加入手牌。
SJ2-032 亞空間物質轉送裝置 通常陷阱
選擇我方場上一隻表側表示怪獸,將其移除直到結束階段為止。
SJ2-033 モンスターBOX 永續陷阱
對手怪獸攻擊時,我方擲銅板猜正反面。猜中的話攻擊怪獸的攻擊力變成0。每次我方準備階段需支付500點生命值,否則破壞此卡。
SJ2-034 マジックアーム‧シールド 通常陷阱
自己場上怪獸受對手攻擊宣言時發動。取得對手攻擊怪獸以外的一隻表側表示怪獸的控制權,代替原本的攻擊對象而接受攻擊。戰鬥階段結束後該怪獸回到對手場上。
SJ2-035 血の代償 永續陷阱
我方回合主要階段或對手回合戰鬥階段可發動。每支付500點生命值,可多獲得一次通常召喚機會。
SJ2-036 鎖付きブーメラン 通常陷阱
對手怪獸攻擊時可發動,選擇以下效果之一發動:
‧攻擊怪獸轉為守備表示。
‧並可將可此當作攻擊力上升500點的裝備卡裝備到自己場上怪獸身上。
SJ2-037 鎖付き爆彈 通常陷阱
此卡發動後成為裝備卡,一隻我方怪獸攻擊力上升500點。此卡在裝備卡狀態下被其他卡的效果破壞時,破壞全場上一張卡。
SJ2-038 奈落の落とし穴 通常陷阱
對手召喚‧反轉召喚‧特殊召喚時發動。該怪獸攻擊力若在1500以上則可將該怪獸破壞並移除。
SJ2-039 ギャンブル 通常陷阱
對手手牌在6張以上,我方手牌在2張以下時可發動。擲銅板猜正反面,猜中的話將手牌補滿到5張,否則跳過下次自己的回合。
SJ2-040 墓荒らし 通常陷阱
選擇對手墓地一張魔法卡,本回合內可當作自己手牌來使用。使用該魔法卡則需受到2000點傷害。

SIDE DECK(041~055)


通常怪獸(041~043)


SJ2-041 アクロバットモンキー
機械族.通常怪獸 3星 地屬性 ATK 1000 DEF 1800
SJ2-042 鎧蜥蜴
爬虫族.通常怪獸 4星 地屬性 ATK 1500 DEF 1200
SJ2-043 魔物の狩人
戰士族.通常怪獸 4星 地屬性 ATK 1500 DEF 1200

效果怪獸(044~045)


SJ2-044 ダイス‧ポット
岩石族.反轉效果 3星 光屬性 ATK 200 DEF 300
反轉:雙方各擲1次骰子。數字比對手小的玩家、受到對手擲出的數字x500點的傷害。但、擲出6的時候玩家受到的傷害為6000點。平手時重新擲骰。
SJ2-045 幻影の壁
惡魔族.效果怪獸 4星 闇屬性 ATK 1000 DEF 1850
攻擊過「幻影の壁」的怪獸會回到原持有者的手牌中。傷害照常計算

魔法卡(046~050)


SJ2-046 治療の神 ディアン‧ケト 通常魔法
生命值回復1000點。
SJ2-047 おとり人形 通常魔法
強制發動裡側表示的一張陷阱卡。發動時機不對的話,該陷阱卡無效化並破壞。此卡發動成功後不送入墓地而放回牌組並洗牌。
SJ2-048 セカンド‧チャンス 永續魔法
此卡存在於場上時,自己可以將擲銅板的結果無效化並重擲。此效果一回合只能使用一次。
SJ2-049 勇氣の旗印 永續魔法
自己回合的戰鬥階段中,我方場上所有怪獸攻擊力上升200點。

陷阱卡(050~055)


SJ2-050 凡骨の意地 永續魔法
抽牌階段抽到通常怪獸時給對手看,自己即可再抽一張牌。
SJ2-051 體力增強劑スーパーZ 通常陷阱
本回合傷害階段中內因對手造成的戰鬥傷害在2000點以上時,在受到此戰鬥傷害前先回復一次4000點生命值。
SJ2-052 ニードル‧ウォール 永續陷阱
我方準備階段時擲一個骰子,以對手怪獸卡區從右邊算起第1~5格,破壞擲出數字所代表的格子上的怪獸。擲出6的話再擲一次。
SJ2-053 無差別破壞 永續陷阱
每次我方準備階段擲一次骰子。全場上等級與擲出數字相同的怪獸被破壞。(擲出6的話也包括等級6以上的怪獸)
SJ2-054 強欲な瓶 通常陷阱
從牌組抽一張牌。
SJ2-055 リバースダイス 通常陷阱
1回合1次,讓擲骰子之判定無效,重新擲骰子。  
攻略選單
PC GAME
掌上主機
家用主機
卡片卡表
規則相關
公式規則用語集
卡片其他相關
參考資料
關聯資料

目前沒有資料連到「STRUCTURE DECK-城之内編-Volume.2」。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】