巴尼米樂斯

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目錄
  1. 概要
  2. 技能


概要


●果凍姿態的萬能型生命體。
●主要是使用產生特殊狀況的技能。
●優點:因為AGI跟VIT都高的關係,和其他生命體比起來非常的強壯、會使用攻擊・恢復魔法。
●缺點:技能並不穩定 自我恢復技能也尚未實裝
●擁有平均能力值的萬能型。可是初期能力值低到一個悲慘,在提升之前很辛苦。
但是其成長率是全生命體中最高的關係,在能力值開始穩定的中期以後會變得越來越強。
●對魔法攻擊強的敵人或HIT不夠的敵人有效。會不會去打那種敵人根本就是個問題。
對上高MDEF・高Lv闇聖屬性很無力。由於屬性隨機的關係,對上4屬性對手也頗不穩定。
●就能力值來說絕對是以最高程度在成長、但技能方面的不穩定為其瓶頸。
雖說如此但也是十分的強,因此對於戰鬥能力較低的類型的主人來說也會成為讓人安心的夥伴吧。
●其他種類所沒有的特徵,就是因其平均皆高的能力值、讓牠在超過Lv90的時候,不會陷入除了石化和冰凍以外的狀態異常。
●推薦給製藥鍊金的升級。等級變高之後就不會那麼輕易死亡,想要穩定的待在牠身邊的話就是這隻。
● 追求對上玩家有穩定強度(特別是攻城戰)的話就是這隻。
由於攻城戰補正對生命體無效,所以魔法攻擊超強力!也有可能瞬殺HP較低的後衛對手。
使用奧義技能的話,在攻城戰也能圍在公會石的人群化為木屑微塵…
●飼料是雪勒結晶。雖然便宜,但也有可能在不知不覺中就被當成藍色藥水的材料消耗掉了。
●小型・無型種族・無屬性
初期能力值
|Atk 24|Def 13|
|Matk 15|Mdef 2|
|Hit 12|
|Critical 4|
|Flee 12|
|Aspd 133|

技能


善變( Caprice )
型態:主動
系列:攻擊
對象:敵 1 人
最大等級:Lv 5
習得條件:基本技能
效果:隨機發動魔法箭類技能的其中一種。發動的魔法箭等級決定於善變的等級。
Level魔法箭類發動等級消費SP
1122
2224
3326
4428
5530



混亂的祈福( Chaotic Venediction )
型態:主動
系列:補助
對象:敵 1 人、生命體自身、飼主
最大等級:Lv 5
習得條件:善變Lv 3
效果:對敵人、生命體本身、飼主的目標中的1個個體,依以下機率使用治癒術技能。消耗SP為40。目前生命體對自己治癒時,存在著生命體的HP不會恢復的不完全實裝。和藥水投擲一樣不屬於聖屬性的關係,對不死屬性也能恢復。
Level治癒術使用Lv施展機率
11敵人50%、生命體20%、玩家30%
21~2敵人40%、生命體50%、玩家10%
31~3敵人25%、生命體25%、玩家50%
41~4敵人36%、生命體60%、玩家4%
51~5敵人33%、生命體34%、玩家33%



變更指示( Change Instruction )
型態:被動
最大等級:Lv 5
習得條件:善變Lv 5
效果:增加生命體的INT和STR的數值、並對應技能等級提升配藥跟寬廣配藥的成功機率。
對製藥技能的效果只有在召喚出生命體的狀態下才會產生效果。
因不完全實裝的關係,生命體再生成後STR的補正就不會被適用。Lv提升的話就又會再被適用。INT補正會在召喚生命體或進入戰鬥時再被適用。
LevelINT增加STR增加製藥成功率增加
1111%
2212%
3233%
4444%
5545%



生物爆炸( Bio Explosion )
型態:主動
系列:攻擊
對象:敵人
最大等級:Lv 3
習得條件:生命體進化後,親密度提升到非常親密時習得
效果:藉由生命體本身的自爆、將依照生命體的MHP比例的傷害值給予生命體周圍11×11範圍內的敵人。為無視防禦力的傷害值、自爆時親密度會變成2。
親密度不足451以上的話無法施展。(變成普通之後再餵食200個飼料)
由此技能所引發的傷害值的性質以氣泡蟲為基準,由於種族不是人類的關係,也能貫穿糞便帽跟達拉蛙盾。特效也以氣泡蟲自爆技能為基準、但不是火屬性而是無屬性攻擊。可靠幽靈波利卡片、幽靈劍士卡片減輕傷害。在PvP中和氣泡蟲一樣,我方(包括飼主)也會受到傷害。
※ 若沒有注意飽食度的話,在技能施展後就會有立刻消失的可能性。
消耗:SP 1
Level攻擊力
1MHP × 100%
2MHP × 150%
3MHP × 200%

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