以下資料來源:笨承大大完整精華轉生心得、Yuki驗算補充
轉生屬性上限
※上限的意思就是,每個角色單一能力值最高可以點到多少,到上限了就要換第二屬性,不然多出來的點數會被吃掉(不算的意思)。
另外不是上限越高越好喔,反而相反。你想想,同樣等級200轉生,第1次轉生需要1686點才能讓一個屬性轉生後能有600點(三倍等級);第20次轉生時,卻只要809點就能讓一個屬性轉生後能有600點了!是不是差很多呢~
如果六種屬性都練了到上限(三倍上限等級:3×200),也就是說200等轉下來,1等時每種屬性都能有600點,共3600點的總屬性能讓你分配。當你再次達到200等時,總共有6×199+3600=4794點。最後在使用重置與調水,讓每種屬性最低降至5點後,就能有4764點點數能自由分配囉~
Yuki:不知道在童話的有生之年,能不能出現把屬性練到滿的神人呢。
公式演算
條件一:「不論轉生幾次,單一屬性能力不可能超過玩家轉生前等級的3倍」
條件二:「轉生後的屬性=10+能力值×〔((轉生次數-1)×10)+(能力值÷2)+(等級÷2)〕÷1000」
條件三:「其中能力值÷2的數值上限是(250+(轉生次數-1)×10)」
如果把它數學化~
先來設定符號:轉生後能力值=A(after)、轉生前能力值=B(before)、轉生前等級=L、轉生次數=N
條件一:A<=3L(不可超過:轉生後能力值 小於等於 3倍的轉生前等級)
條件二:A=10+B[10(N-1)+(B/2)+(L/2)]/1000
條件三:(B/2)<=250+10(N-1)(上限:也是小於等於的意思喔)
那麼就開始代入吧!首先條件三不管怎麼算都會比條件二先達到上限,所以直接用相等代入即可。然後因為要算條件二的上限,所以當然越大越好,因此條件一也是以相等帶入條件二。
條件三(B/2)=250+10(N-1)帶入條件二
A=10+B[10(N-1)+250+10(N-1)+(L/2)]/1000
條件一A=3L帶入條件二
3L=10+B[10(N-1)+250+10(N-1)+(L/2)]/1000
整理後得
3L-10=B[20(N-1)+(L/2)+250]/1000
移項整理得B
B=1000(3L-10)/[20(N-1)+(L/2)+250]
轉生前能力值=
1000×(3倍的等級-10)÷[20×(次數-1)+(等級÷2)+250]
這就是轉生前能力值上限的公式囉!
另外算出來的結果請無條件進位,因為官方的公式是無條件捨去。例如80等第一轉,算出來是793.1,如果是只點到793,算出來是239.97會捨去變成239未達上限240。所以還是乖乖點到794吧!