近期編輯: a85252460 ...看更多 |
|
屬性 | 說明 |
力量 | 力量在童話中是很重要的能力,不但可以提升戰士系與旅人系的攻擊力,還可以增加人物的負重,這些都是依力量來決定的。力量越高的角色,在攻擊敵人的時候造成的物理傷害越高,因此可以把敵人打倒的機會就更高。 |
敏捷 | 敏捷是在童話中非常重要的能力,它會影響你在戰鬥中的出手速度,因此若想在戰鬥中越早出手,那敏捷這項屬性一定要高。另外,敏捷也影響到閃避敵人攻擊的機率與攻擊時的命中率,若常發生打不中敵人的情況,記得多增加一點敏捷。 |
智慧 | 對於修士系的角色來說,智慧是非常非常重要的能力,它除了會影響到每次升級時增加的法力上限數值大小,對於魔法傷害力以及法力恢復的速度都有影響。智力較高的角色在使用祈禱恢復法力時,速度會比較快;使用魔法時,造成的魔法傷害也比較高。 |
魅力 | 魅力對大部分的職業來說是沒有用處的,主要影響在捕捉幻獸的成功率上,魅力越高的角色,捕捉幻獸的成功率就越高。另外魅力也會影響到散步時,寵物提升的親和度的速度,在解封寵物的時候,也能夠得到較高的親和度。 |
體質 | 體質可以說是童話中最重要的能力,它會影響到每次升級時增加的生命上限數值,體質越高,升級時能獲得的生命上限也越高。因此不論是完哪個職業,建議人物十級以前全部都把配點投資在體質上,以確保血量。 |
幸運 | 看起來幸運似乎不是什麼顯眼的能力,不過事實上它卻影響了角色在戰鬥中閃避敵人攻擊的機率,另外再開寶箱以及打倒敵人獲得的寶物時,幸運高的角色也較容易取的好東西。就連製作裝備與加工的時後,幸運高的角色也容易做出好的數值。甚至神殿裡的信仰任務取得點數的多寡,也會受到幸運的影響。 |
看完了基本屬性的介紹後,我們再來把重點複習一遍吧!
屬性 | 說明 |
負重 | 在遊戲中的某些物品是有重量的,而負重這項能力就會影響到你能拿多少的物品。角色的負重是依力量來決定的,每個人物的基本負重是1000加上力量乘上50;商人的負重比較高,是1000加上力量乘上75。 |
傷害力 | 人物的傷害力,也代表了在戰鬥中使用物理攻擊的傷害力。依據角色的力量、武器的傷害力、以及人物的技能以及武化寵物的力量等等來決定的。 |
命中率 | 人物的命中率,也就代表了在戰鬥中實施物理攻擊時的命中率,是依角色的敏捷和武器的命中率來決定, |
防禦力 | 人物的防禦力,也代表在戰鬥中被敵人打中所能夠抵消的傷害。防禦力是依角色所穿的護具來決定,另外在鎧化幻獸的時候也會增加。不過若沒有穿任何的護具,那麼鎧化所能增加的防禦力也相當的有限。 |
防禦率 | 人物的防禦率,也代表在戰鬥中不被敵人打中的機率。是依據人物的敏捷、幸運、以及閃躲技能來決定。對於旅人系職業來說,所擁有的閃躲技能也會間接的影響到這項數值。 |
飽食度 | 人物的飽食度會影響到生命和法力的恢復速度。飽食度降到零雖然不會有什麼壞的影響,但會讓你的生命和法力恢復得最慢。如果想讓生命和法力恢復得快一點,就去吃點東西填填肚子吧。 |
身體狀態 | 身體狀態則會受到使用藥品頻率的多寡而影響。遊戲中使用藥品都會產生抗藥性,再次使用的時候藥品的效果就會減少。連續使用越多次,則再次使用時藥品的效果就越低。但只需要停止使用藥品一段時間後,抗藥性就會減少,而藥品的效果也會恢復成原本的效果。 |
1. 敵人在前排;自己在後排 |
2. 敵人在後排;自己在前排 | ||||||||||
傷害不變 | 傷害不變 | ||||||||||
前排 | 後排 | 後排 | 前排 | ||||||||
○ | ● | →← | ○ | ● | ● | ○ | →← | ● | ○ | ||
敵方 | 我方 | 敵方 | 我方 |
3. 敵人在前排;自己在前排 |
4. 敵人在後排;自己在後排 | ||||||||||
傷害增加20% | 傷害減少20% | ||||||||||
前排 | 前排 | 後排 | 後排 | ||||||||
○ | ● | →← | ● | ○ | ● | ○ | →← | ○ | ● | ||
敵方 | 我方 | 敵方 | 我方 |
相剋表 | 攻 擊 方 | |||||||
金 | 木 | 土 | 水 | 火 | 光 | 闇 | ||
防 禦 方 |
金 | 100% | 50% | 80% | 120% | 150% | 100% | 100% |
木 | 150% | 100% | 50% | 80% | 120% | 100% | 100% | |
土 | 120% | 150% | 100% | 50% | 80% | 100% | 100% | |
水 | 80% | 120% | 150% | 100% | 50% | 100% | 100% | |
火 | 50% | 80% | 120% | 150% | 100% | 100% | 100% | |
光 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 150% | |
闇 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 150% | 100% |
技能的上限如下:
- 玩家角色75級以下,最高戰鬥技能等級為100級
- 玩家角色76級以上,最高戰鬥技能等級為玩家等色等級+25級
例如:角色等級為92級,技能上限就是117級 資料來源
職業公會 | 所在地點 | NPC |
戰士公會 | 金銀城(47:257) | 沃利 |
旅人公會 | 彩虹城(242:573) | 諾拉薇亞 |
修士公會 | 青鳥城(107:137) | 凱拉雅 |
升等的聲望與費用其公式為:聲望標準:(要升的等級 - 30)x1000最低費用:要升的等級x1000沒達到聲望標準的費用:(聲望標準-目前聲望)x5+最低費用※小提示:聽說超過100等以上,聲望標準是另外算的喔
要升的等級 | 聲望標準 | 最低費用 | 要生的等級 | 聲望標準 | 最低費用 |
51 | 21000 | 51000 | 61 | 31000 | 61000 |
52 | 22000 | 52000 | 62 | 32000 | 62000 |
53 | 23000 | 53000 | 63 | 33000 | 63000 |
54 | 24000 | 54000 | 64 | 34000 | 64000 |
55 | 25000 | 55000 | 65 | 35000 | 65000 |
56 | 26000 | 56000 | 66 | 36000 | 66000 |
57 | 27000 | 57000 | 67 | 37000 | 67000 |
58 | 28000 | 58000 | 68 | 38000 | 68000 |
59 | 29000 | 59000 | 69 | 39000 | 69000 |
60 | 30000 | 60000 | 70 | 40000 | 70000 |
職業公會 | 所在地點 | NPC |
戰士公會 | 金銀城(47:257) | 沃利 |
旅人公會 | 彩虹城(242:573) | 諾拉薇亞 |
修士公會 | 青鳥城(107:137) | 凱拉雅 |
職業 | 等級上限 | 可轉職等級 | 轉職後等級 |
平民/見習職業 | 50 | 1 | 不變 |
一轉職業 | 70 | 10 | 60 |
二轉職業 | 200 | 60 | 無 |
例如:28級的見習旅人,進行一轉後會變成28級的一轉職業。68級的幻獸師,進行二轉後會變成60級的魔獸使。
童話-王國復甦 童話特色 新手入門 角色培養 任務大全 地圖指南 幻獸知識 生產製造 冒險機制 社群系統 遊戲休閒 道具介紹 |
目前沒有資料連到「角色培養」。