戰鬥規則

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  1. 《戰將》中的戰鬥需要遵循一定的規則,這些規則大都非常簡單。


《戰將》中的戰鬥需要遵循一定的規則,這些規則大都非常簡單。


玩家以任意方式進入戰鬥後,系統開始進行大回合的計算。雙方所有武將都操作一次後一個大回合結束,雙方進行下一回合的戰鬥。
在各個不同的副本中,大回合的上限是有限制的,一般以64個回合為準。


操作順序的的簡單描述:
與NPC戰鬥時:
  1. 玩家隊伍隨機選一人首先開始出手,該玩家對任意一個武將進行操作;
  2. 系統再次隨機決定剩下2名玩家的出手,先出手的玩家對自己的任意武將進行操作;
  3. 輪到最後的玩家行動,該玩家選擇自己的任意武將進行操作;
  4. 玩家全部行動一次完畢後到NPC行動一次;
  5. 再到第一個出手的玩家對剩下五個武將選擇任意一個進行操作。
如此依次行動,如果玩家全部武將都行動完畢了,但NPC還有剩下的武將,則所有剩下的武將都行動一次。 如此算完成一個大回合。
與玩家戰鬥時:
  1. 系統首先隨機在雙方隊伍中選擇一名玩家先出手;
  2. 再在對方隊伍中隨機選擇一名玩家先出手;
  3. 隨後到己方的隊伍中隨機選擇一名剩下的玩家先出手;
如此依次交替操作。
如果玩家A有6個武將,玩家B有4個武將。那麼雙方依次操作4個武將後,玩家B輪空,玩家A操作剩下的2個武將後結束一個大回合。
小提示:操作方選擇自己的武將後自動居中,點其他玩家的武將不居中。
按住Ctrl鍵+鼠標左鍵可拖動視角。
總之,武將的敏捷決定了各玩家的戰鬥順序。


戰鬥時的規則:
玩家A攻擊玩家B,先有系統計算雙方的命中和閃避,決定這個技能是否命中,如果確定了命中後,再計算A的攻擊傷害和B的防禦能力,防禦越高,所受到的傷害減免得越多。計算完成後,得出計算結果。


玩家在戰鬥中完成勝利條件後即可勝利,勝利可言獲得一定的獎勵。
但是在戰鬥中點擊撤退則算戰鬥失敗。


攻略選單
新手戰將
     創建角色
     介面說明
戰將必殺技
     裝備系統
         裝備打造
         裝備強化
         寶石系統
         裝備兌換
         材料掉落
     互動系統
         好友系統
         聯盟系統
         城池系統
         郵件系統
     聯盟鬥爭
         城池爭鬥戰
         城池侵略戰
         城池收復戰
     遊戲特色
         修為系統
         副本
         劇情關卡
         競技場
     武將介紹
         職業介紹
         技能介紹
         名將系統
         武將屬性
     戰鬥系統
         戰鬥流程
         操作介紹
         戰鬥規則
     任務系統
         主線任務
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         名將任務
         新手任務
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     地圖介紹
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關聯資料

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