「深淵之地」
當戰場開啟後,所有受到召喚的玩家將隨機被分配到兩大陣營中。
但同一隊伍報名的所有隊員將預設進入同一陣營。
進入戰場的玩家超過30人,戰鬥才會開始,如果未達到30人,則戰場在準備時間過後2分鐘內關閉。
在戰場內,玩家不能使用任何傳送類道具。
在戰場內死亡,不受任何損失。但裝備耐久度一樣會受到損失。
當一方累計擊殺數達到50、100、150、200時,可以獲得一個持續1分鐘的能力增強Buff。
進入戰場後,想離開戰場可點擊地圖上戰場圖標,選擇離開戰場。
主動選擇離開戰場和斷線1分鐘後離開戰場,均獲得一個戰場逃亡標記。標記持續時間為30分鐘。即30分鐘內不能再進入任何戰場。
勝負條件
在規定時間內擊敗對方統帥,即為獲勝。
在規定時間內無統帥被擊敗,則判定資源獲得數高者獲勝。
在規定時間內無統帥被擊敗,且雙方資源獲得數相同,則判定擊殺數總和數高的陣營獲勝。
在規定時間內無統帥被擊敗,且雙方資源獲得數和擊殺數總和數都相同,則判定死亡總和數少的陣營獲勝。
在規定時間內無統帥被擊敗,且雙方資源獲得數、擊殺數總和與死亡總和數都相同,系統則判定為平局。
獎勵規則
獲勝一方可以獲得5枚榮耀徽章的獎勵,失敗一方則獲得2枚榮耀徽章的獎勵。
累計連斬數達到10次可獲得1枚徽章獎勵。
多名玩家同時攻擊一名玩家,擊殺數將給予對該玩家造成最後一擊的玩家。
系統獎勵徽章在戰鬥結束後結算,並在即時戰報中獎勵徽章一欄顯示。
平局無任何獎勵。