軍事系統

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一、兵種介紹
基礎兵種(步兵,弓兵,騎兵)
目前步兵有3種,輕步兵、重步兵、南蠻兵。
*輕步兵:這些最下層的士兵因爲物資缺乏幾乎沒有像樣的武器,但快速訓練和不俗的防禦力能讓他們在戰場上有所作爲。
*重步兵:這些穿著重型護甲的步兵,擁有極高的防禦力,但可惜厚重的鎧甲讓他們的行動不便,攻擊相對低下。
*南蠻兵:這些兵天生的戰鬥本性使得他們擁有狠強的防禦能力,並且在攻擊方面也有不俗的表現。


目前弓兵有3種,短弓兵、長弓兵、強弩兵。
*短弓兵:他們只是剛學習使用弓箭的兵士,雖然也能對敵人造成不小的傷害,但是防禦力孱弱也是他們的弱點。
*長弓兵:這些兵是經過了長期的訓練已經能夠熟練使用殺傷更大長弓,同時陣型的演練也使得他們防禦有所增強。
*強弩兵:他們早已具備百步穿楊的本領,操持殺傷威力巨大的強弩,只等讓表現的機會了。


騎兵:目前騎兵有3種,輕騎兵、重騎兵、鐵騎兵。
*輕騎兵:爲了實現輕騎兵的高機動性,他們只裝備簡單的盔甲和武器,攻防都狠難有上佳的表現。
*重騎兵:這些重騎兵裝備了較好的盔甲和武器,能夠較好的完成攻擊和防守任務,但是機動性同時有所下降。
*鐵騎兵:鐵騎兵披上了精良的戰甲,選取的也都是上等好馬,長期的訓練也使他們有了不俗的戰鬥力。


攻城防禦兵種(攻城器械和防禦器械)
目前攻城器械有2種,弩車、投石車。
*弩車:架設了巨型的強弩,靠幾個人調整機械才能夠發射專用的巨箭,給對方的防禦工事可以造成不小的打擊。
*投石車:利用杠杆原理拋射巨石來攻擊守軍砸毀建築的巨大兵器,擁有極大的摧毀力。




防禦器械:
目前防禦器械有2種,小型箭塔、大型箭塔。
*小型箭塔:在城牆上搭建的小型箭塔,能發射威力一般的弩箭摧毀敵人的攻城單位。
*大型箭塔:建設在城牆上的大型箭塔,結構更加堅實,攻擊力也更加強大。



特殊功能兵(偵察兵、輜重車)
*偵察兵:這些偵察兵擁有狠強的機動性,同時基本舍棄了攻防能力,他們只有盡力的隱藏自己的行蹤,因爲被發現就意味著死亡。
*輜重車:專門用於運輸物資的車輛,擁有不錯的運載能力,但是完全沒有攻擊和防禦能力。



二、招募士兵
招募條件:招募士兵先要建設相應的兵營,步兵需要步兵房,弓兵需要弓兵房,騎兵需要騎兵房,器械需要工房。
招募方法一:打開兵營頁面,點擊“招募士兵”按鈕即可進入招募頁面。先選擇一名執行武將,魅力高的武將招募士兵所需的時間更短。再輸入需要招募的士兵數量即可點擊“招募”按鈕開始招募士兵。
如果想一次招募更多的士兵,可以選擇使用收費道具來增加單次招募的最大上限。



招募方法二:點擊主菜單-軍事中的“募兵”按鈕也可以進入招募士兵頁面。



三、挑釁戰
挑釁戰是一種切磋模式的對戰,所以戰後傷兵比例較高,並且部隊輕裝上陣,能夠狠快的到達目標開始戰鬥,適合重複遊戲。

挑釁戰規則
武將星數:每個武將有個代表自己能力等級的星級,從1星到5星,星數越高的武將擁有更強的能力。
部隊總點數:玩家可以用自己的武將組建一支軍隊參加挑釁戰,但是軍隊有10點的點數上限限制,玩家可以用任意星數的武將組合,但是總星數不能超過10點。
武將帶兵數量:每個武將只能率領一種士兵,數量不超過1000。

挑釁頁面介紹
* 1.部隊士氣:派武將上場出戰需要消耗士氣,消耗的士氣數量與武
將的星數相同,1星的武將就需要消耗1點士氣。如果士氣不足就無法派武將出戰。
* 2.部隊國家加成:如果部隊中所有武將都是一個國家的,那麽整支部隊都士氣高漲,攻擊和防禦都有所提高,反之會有所降低。部隊中混合的武將國家越多,攻擊和防禦就降低的越多。
* 3.戰鬥信息:戰鬥中的所有戰鬥信息都會在這裏顯示。
* 4.城內未出戰部隊:所有部隊開始都是在城內處於未出戰狀態,需要玩家自行調配部隊上場才能進行戰鬥。在城內的部隊是不能攻擊的,所有技能也不能生效。
* 5.場上部隊:已經被派出迎戰的部隊。 挑釁戰是一種切磋模式的對戰,所以戰後傷兵比例較高,並且部隊輕裝上陣,能夠狠快的到達目標開始戰鬥,適合重複遊戲。



四、攻城戰
攻城戰是一種瞬間結算沒有戰鬥過程的戰鬥模式,主要用於消滅對方兵力,搶奪對方資源。
攻城戰也需要武將帶領出戰,可以選擇一個主將和若幹個副將,所選武將總點數不超過10點。武將對部隊的攻擊和防禦有一定的加成作用。其中,武將的武力值影響部隊的攻擊,統帥值影響部隊的防禦。
攻城戰中可以派遣任何一種基礎兵種,可以派多種士兵,士兵數量也沒有限制。
攻城戰中的防守方防禦力收到城牆的加成。

五、佔領摧毀
1. 占領(摧毀)是一種完全相同的戰鬥模式,區別是只有軍團首領才可以使用占領,軍團的其他成員只能只用摧毀。
2. 占領(摧毀)戰中,可以派攻城器械出戰,在戰鬥中,攻擊方必須在基礎兵種的對抗中獲勝並且在器械對抗中獲勝才能取得勝利。
3. 占領(摧毀)戰與攻城戰相同,也是瞬間結算的。
4. 占領(摧毀)戰中,防守方如果失敗,城池中會有一個建築物隨機下降一個等級。
5. 只有軍團首領才可以占領名城,占領條件是將名城中的主城都督府等級摧毀到低於一定數值,才判斷占領成功。如果占領成功,首領的城池會立刻遷移到名城的主城位置。

六、醫治系統
     傷病介紹:戰鬥中會有一部分士兵受傷變爲傷兵,傷兵不能直接用於出征打仗,必須要醫治好才能使用,並且傷兵依然要消耗糧食資源。如果想一次醫治更多的士兵,可以選擇使用收費道具來增加單次醫治的最大上限。
     醫治方法一:在醫舍頁面中點擊“進入醫舍”,選擇一名智力高的武將作爲執行武將,輸入需要醫治的傷兵數量即可開始醫治。


     醫治方法二:在主菜單-軍事中,點擊“醫治”按鈕即可進入醫治傷兵頁面。



七、軍事信息系統
這裡記錄玩家部隊的詳細出征狀態和其他玩家對該城池的軍事動態,在主菜單-軍事中,點擊“報告”按鈕可以進入軍事信息頁面。
這裡還包括公文報告內容,玩家對城池內的一些重要操作,例如招募武將,解雇武將,解散士兵等都會收到公文報告,戰鬥結束之後也會收到戰報。



攻略選單
英雄入門
     初期要點
     常見問題
     遊戲特色
     界面介紹
     商城與寶庫
梟雄進階
     內政系統
     軍事系統
     社交系統
     招募系統
     任務系統
     排名系統
沙場征戰
     副本介紹
     攻城拔寨
美圖欣賞
     截圖欣賞
     人物原畫
關聯資料

目前沒有資料連到「軍事系統」。


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