遊戲說明
大老二是由四個玩家進行的撲克牌遊戲,每個玩家在遊戲開始會拿到13張牌,拿到梅花三的玩家可以優先出牌,其他玩家則依序出牌比牌,但一定要出比上一家還大的牌組,如沒有比上家大的牌組,則失去該輪出牌權力,如果玩家讓其他 三家都無法出牌,則下一輪可以出任意想出的牌型,最先把手中所有牌組出完的玩家優勝。
遊戲畫面
遊戲流程
1.發牌:
(1)系統洗牌結束後會在牌堆上翻二張牌,依照翻出的點數,按照逆時鐘方向計 算先發牌的玩家,從先入桌的玩家開始逆時針計算。
(2)鬼牌將代替翻出的牌置入到52張牌之中,接著發給每位玩家13張牌。
2.換牌:
玩家拿到牌後,系統會強制進行換牌,玩家可以設定1~3張牌來進行交換。若在10秒內未選擇牌型,則由系統強制指定點數最小的牌來交換。
3.出牌:
(1) 每一局由拿到梅花3的玩家先出牌,可以打出任意想打的牌型,不可Pass,之後以逆時鐘方向換下家出牌。
(2) 輪到下一家時只能打出與上一家相同的牌型來壓。但是鐵支、同花順、五虎將、 一條龍例外。
(3) 若玩家不想出牌/無牌出時需按下pass,出牌倒數結束系統也會自動pass,如果三人都pass,就由最後出牌者再出牌。
(5) 當下家的玩家手上只剩一張或二張牌時,上家的手牌需從最大的牌開始出
(6) 當其中一個玩家把先牌全部打完就是贏家,牌局結束。進入結算後依照其他玩家手上剩餘的牌來決定贏分
特殊規則
鬼牌玩法
1.遊戲中會加入二張鬼牌
決定發牌順序所翻出的牌不會放回牌中,取而代之的是鬼牌加入52張牌中。鬼牌可作為任意一張牌使用。輕鬆湊順子、葫蘆,鐵支,同花順,甚至五虎將(相同數字的五張)或一條龍。
2.當鬼牌遇到黑桃大老二,決定勝敗關鍵為:先下手為強;無法互壓。
3.鬼牌出牌,出牌後會變成牌組中最大的牌值,若是單張出牌則以黑桃大老二為主。
點數計算
一、點數計算方式
剩餘牌張數 x 每張賭注x倍數
二、倍率計算
A、輸家點數計算
當手牌持有鐵支跟同花順時,且牌不相同則算4倍;但牌共用組成時則只算2倍。
贏家獲得點數 = 所有輸家失去的點數
輸家理賠倍數視入桌前的賠率設定而決定(封頂)。
範例:
1、手中牌有11張,其中有1張是老2,牌值是10
11(張數) x 10 (牌值) x (4 x 2) (倍率) = 880 點
2、若手上有三張2 ,一張鬼牌;牌值10
11(張數) x 10 (牌值) x (4 x 8 (二3張)x 2 (鬼牌)) (倍率)
輸家手上二及鬼牌的狀況下,有一張即x2倍,有幾張就加倍乘
B、贏家 尾張脫手 點數計算
贏家最後丟出的任何牌型中,不論花色只要有大老二、鬼牌就能贏錢加倍
範例:
1、尾張出葫蘆,3張是老2,一張鬼牌,一張5 牌值是10,
勝者加乘部分,3 張老 2只算一張的倍數; 所以是2(老二)x 2 (鬼牌) ;加乘總倍率x4
2、 以鐵支狀況而言,若鐵支裡有二或是鬼牌,一律乘以鐵支的倍數(2);
二及鬼牌狀況不累加,贏家所得點數為輸家負的點數
比大小原則
(1) 花色大小:黑桃>紅心>方塊>梅花
(2) 數字大小:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
(3) 牌型大小:一條龍>五虎將>同花順>鐵支>任何牌型
(4) 特殊牌型比大小原則:
鐵支(+1)<同花順(+2)< 2鐵隻(+3)<一般五虎將(+3)<大老2五虎將(+4)<一條龍
牌型說明